看了各位大神们,速突,卖城,资源外交等等心得非常佩服。还都没有试验。只把自己的一点心得写上,请大神们指正。
1、靠河靠山的城,产能有优势。靠海的才能造船。如果你不想打海战或海洋外交,首都在内陆还是挺好的。
2、远程兵是不能抓农民或者占领敌人城市的,必须近战的才行---火枪兵竟然是近战。难度5电脑AI好像比较死心眼。如果电脑进攻你的城市实在守不住,就 把电脑的近战的兵消灭光。远程的会一直围着你的城打到城防0,但不能占领。你用每回合城市回血+反击就可以一个个的把电脑的远程都消灭了。
3、诞生地地理位置很重要,旁边要是一大堆电脑,估计就要到处开战了---电脑也是远交近攻的。
4、最初旁边有奢侈品是很重要的,大理石最初比金子有用。
5、有大神说是不用修路的,太花钱。不过我觉得修路可以加快军队调动,挺方便的。而且游戏中说连接首都可以增加金币产量,不知道能增长多少?修路最好修多长?
6、各个国家的优势是不一样的,要重点发展。好比用美国,早出自由民兵---跑的快,对同期的兵很有优势。
7、可以逮捕电脑的传教士,避免被同化宗教信仰的同时会直接宣战。但逮捕的传教士自己用也只能传电脑的宗教,我对着自己的城用了一个,教训啊!而且什么信仰的城市生产的传教士就是什么信仰的,一定要注意。
8、和电脑外交其实就是互相讹诈,大神们的指导我还没有全部用了。但有一点其实是明确的,都是为了自己消灭对方,没有什么友谊的。你如果开发边境,有可能 被假途灭虢。我就差点被灭,严重耽误事情。弱国无外交,大炮在战场上谈不下来的事情,桌子上面一样谈不好的---其实真实的也适用。
9、人口多了城市快乐会下降,除了印度可以升级特技2个人当一个人算人口,估计印度的人是摞起来算的。所以城适度就好,不用自己搞太多。可以傀儡和吞并。奢侈品可以提升快乐的。
10、有时候受地形的影响,弓箭、机关枪和大炮也只能打临近的格,投石车、大炮什么的需要开火前准备一次耗费行动力的。
11、兵种相克长枪克骑兵,骑兵克一般步兵。不过远程还是有优势的,走位也挺重要的。
12、资金要是到0以后,过不了几个回合(忘了是几个了,好像是5个)会强制解散单位的。所以经济一定要关注。
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