《真三国无双7:猛将传》新版本变了哪里:
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·马匹运动增加摆头和转向倾斜 真实度大增
·龙枪模组的SR攻击频率提升了不少. JC可以接在J方后面
·战场兵器HP强化攻击力上升※
·敌人易武攻击频率上升
·弓兵接近会易武变成剑兵
·盾兵的盾牌受到一定伤害可破 马突破力不足可能会被盾兵拦截下
·月英觉醒无双卷人效果更变
·貂蝉易武吸血量回复正常※(让你100写成1000的代码)
·大众脸表情变化 战斗时候与谈话时有异
·敌人使用易武攻击准备时间变长(即使究极难度也一样)
·自由模式可以卖武器
·于禁朱然法正陈宫 事典资料增加
·蜗牛属性强化 发动率增加 非C技也可以发动蜗牛※(普攻和无双)
·马匹无双冲刺后没有缓冲时间了
·飞蹴甲不能直接空中易武,只能在C2 C4 C5 C6之后发动
·小兵闲暇时会转动手腕做些小动作 真实感大增
·武器出售市价贬值!铃木何弃疗
·金钱可以突破99W※
·宝玉是9999
·旧有的特殊壁纸合照追加了新人
·DLC关卡里陈宫朱然于禁等人均替换成有脸
·战场武将可以眨眼了 鉴赏模式原本给无双不张嘴(曹仁,徐晃,祝融等等)的也能张嘴了
·SR设置在手柄设置中设置 可以选择发动
·易武攻击可轻功取消※
·敌人在空中被攻击时的硬直动作没了
·防御力上升和超甲状态叠加时角色身体会发出绿光
·导致吕布乱舞2或曹仁EX2等和战神之铠的效果无法区别
·跳跃的着地动作变缓慢了 因此轻功2段跳不再能取代正常移动方式了 此改变也使部分连段失效了
·无双不再绑定武器
变动心得:
1 轻功硬直增加
2 旋风改动 防御时候才可发动 非防御状态中无效 而且打不出硬直。(简单来说 伪连武器多段属性还是杀器)
3 多段没改动
4 修罗强化,主要体现点是SR搓水晶难度变高。修罗难度敌人空浮JA爆水晶套路不再
5 连弩强化 一下红两下空血(可以期待日后快乐的和重口味兵器玩耍了)
6 小兵AI强化 攻击力上升 打人比本传痛
7 敌人AI强化 相克会发动SR几率变高 但被攻击死防欲望不变
8个人小总结,骗防能力高的武器旋风输出会相较一般武器好。
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