《幽浮:内部敌人》MEC装甲兵攻略

时间:2013/12/03 19:26:45 编辑:雷神

幽浮:内部敌人》EMC装甲兵是个不错的兵种。具有高防、高血,而且还不容易被暴击。那么该如何使用EMC装甲兵呢?下面小编就这个问题给大家做出解答,祝各位玩家游戏愉快。

驾驶员技能树

《幽浮:内部敌人》MEC装甲兵攻略

MEC装甲兵技能树

《幽浮:内部敌人》MEC装甲兵攻略

突击

开火、锁定、喷射、修复、吸收

动力、手雷、电磁

能力奖励:吸震护甲

因为【吸震】,必须靠近敌人才能发动,所以突击MEC就和原来是人类士兵时一样,定位是近战输出。

驾驶员技能大部分都选攻击方面,5级技能选【修复】而不是攻击向的【扩仓】,因为【动力】没有使用次数限制,对于近战而言【修复】更好些。

7级技能选【吸收】而不是攻击向的【反应】,毕竟【吸震】必须靠近敌人才能发动,【吸收】能保证接近敌人前也能减伤,尤其是高难度更需要。

MEC技能【动力】稳定的18点伤害、能拔掩体、还增加移动力,配合【修复】【吸收】也很适合探路(安心黄格冲刺)。

【手雷】看似近战不太需要,但遇到扎堆敌人时,突击MEC还是要给它们炸一下的,MEC血再厚,被围殴也不是开玩笑的。

【手雷】还可以引爆【地雷】,重装MEC【地雷】、突击MEC【手雷】引爆,形成连爆组合技(当然人类士兵的火箭、手雷也可引爆),

【电磁】必须靠近发动,符合近战队伍定位,这武器可是对付机械类敌人的利器。

队伍定位近战、击晕机械类敌人、连爆辅助。

重装

威胁、伤控、掩体、扩仓、吸收

火焰、手雷、地雷

能力奖励:身体护盾

因为【护盾】,重装MEC也是挺能抗的,只要不被围殴,所以驾驶员技能我大部分都选防守方面。

5级技能必选【扩仓】,3发【手雷】5发【地雷】,再加上【连带】【火焰】都是拔掩体,这样选择技能的MEC能基本代替人类重装兵。

而且【掩体】状态下仍然能够释放2、3级技能(【治疗】【手雷】【地雷】【电磁】),必要时可提供全掩体给人类士兵。

因为升了【掩体】,【反应】会解除【掩体】状态,所以7级技能我选了【吸收】,这样也能弥补【护盾】只能作用于最近敌人的缺点。

MEC技能因为【扩仓】,【手雷】【地雷】都有数量加成,所以3级技能我选了【地雷】。

队伍定位炸扎堆敌人、拔掩体。

支援

同重装

动力、治疗、地雷

能力奖励:扭曲力场

【力场】附近在掩体中的我军防御+10,如果你比较喜欢基因改造不喜欢MEC装甲兵,但支援MEC还是有必要出一个的,尤其是高难度。

因为【力场】,我驾驶员技能都选防守方面,和重装相同,支援MEC也需要【扩仓】,因为【治疗】有数量加成。

【掩体】配合【力场】给我军人类士兵提供全掩体,相辅相成。(没事还能投投地雷~)

1级MEC技能选【动力】是因为也增加移动力,移动力对一个补血来说有多重要就不用说了吧。

因为【扩仓】,所以3级技能我选了【地雷】。

队伍定位群补、加防、提供人类士兵全掩体。

狙击

开火、锁定、喷射、修复、反应

动力、手雷、电磁

能力奖励:机体稳定性

因为【稳定】, 我驾驶员技能都选攻击方面。

【锁定】【双射】配合【稳定】,狙击MEC标准武器的输出很高。

即使移动了,【开火】【反应】警戒时的输出也不逊色。

因为狙击MEC主要是标准武器输出,所以5级技能我没有选攻击向的【扩仓】。

【反应】毕竟要被敌人攻击才能发动,【修复】更适合狙击MEC。

虽然狙击MEC主要是中距离输出,但1级MEC技能,我还是选【动力】,

毕竟【稳定】必须不移动才能发动,有了【动力】能更好走位,发挥【稳定+双射】的优势。

2级MEC技能【手雷】,连爆组合技不用说了吧。

3级MEC技能其实我觉得选择哪个都影响不大,我比较倾向【电磁】(当然碰到机械类敌人,突击MEC放【电磁】还是首选。)

队伍定位中距离、连爆辅助。

游戏聚合
8.6
  • 好玩

    6+1
  • 不好玩

    1+1
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