罗马2全面战争是一款非常经典的战争游戏,这部作品中恢宏的战争环境是游戏的一大亮点,如果对战争战术感兴趣的话还可以将其运用到游戏中,下面是高卢战记传奇难度心得攻略分享。
高卢战记传奇难度心得攻略
高卢战记传奇难度,没打MOD,用的罗马,在弃档五次之后终于通关了。最后的动画和数据统计显示如上。
经验总结一下(用的英文版,有些地名势力名不太清楚,就用首字母代替了,见谅):
1. 整体战略是先巩固东面再发展西面。东面在占领奥克图姆(就是开局就交战的那个势力主城)后就可以用一支部队驻守,利用地势(AI行军路程很长,得好几个回 合才到得了城下)对来犯之敌各个击破,就能安心发展经济,不必过度扩张。把间谍放在领土边界,苦练下毒绝技,一般三个左右就能完全消除北边势力从东侧山路 南下的顾虑。西面在凑齐至少两个满编前不要贸然扩张,不然AI的车轮战和事务官海会让你迅速团灭,因此早期还是和西面的势力搞好关系,至少不要因为盟友要 求就贸然与西面势力开战。
2.马赛是重镇,但是不建议吞并,因为在早期与马赛开战代价很高,虽然能获得枪兵,但得不偿失。建议与马赛搞好关 系,并通过设定目标引导其一路向北发展,通过AI盟友可以极大减轻敌对势力事务官的压力。从我最后的版面图就能看出来,虽然我东面和西面的领地是分开的, 但腹地是相当安全的。
3.前期尽量避开加帝权的科技,也不要过快扩张(拿下西面那个四城的省作军事行省就够了,顶多再拿下几个城),确保帝 权不满格,一直要坚持到后期势力变少的时候(到了后期,北方那个淡黄色的势力Nervi通常都会灭掉绝大多数势力)就可以放开加帝权了,因为这时即使触发 了高卢叛乱,全图宣你也无所谓了(其实到了这时候早就是全图宣的节奏了)。
4.中期你会被AI大量的事务官淹没,非常恶心,钱会严重不够, 既无力修城,也无力扩军,更不够压制对方事务官。我的建议就是城可以先不修,因为一是修了也会被敌对事务官延迟,二是只要保证城不丢就可以了。这个时候要 优先派事务官去压制对方事务官,一个不行就一群上,全加洗脑的技能,尽可能把敌方AI转化为自己的,转化不行也要让他不能行动。转化过来的事务官级别高就 继续劝降别的,级别低的就在原地开技能练级。扛过这一阵,你就会发现AI的高等级事务官越来越少,你的却越来越多,形势就逆转了。
5.AI的事务官海一般在边境出没,所以可以派大军打下接壤地区AI的几个城,打下后把AI建设全拆了然后撤军回防,一般可以将AI的事务官吸引过去,利用这个时机把自己的城发展好。
6.高卢战记的外交很不好搞,AI漫天要价才能签协议,并且经常翻脸不认人。因此如果AI要的钱太多,就别给了,用那钱来发展自己还要好些,交岁币是没用的。除了马赛值得投资一下外,别的AI可交可不交(反正最后都要灭的)。
7.海军很贵,虽然没有我最爱的投石机船,全是近战船,但非常给力(特别是军团船)。是当打到西班牙时,有必要组织一支,因为西边沿海的势力经常会派海上游击队从西侧腹地登陆,非常恶心。先保证有10队人左右的规模,后期慢慢扩大到满编。一支满编就足够防御整个西海岸了。
8.所有军队(海军和陆军一样)和将军均优先出加行军距离的技能,将军出了夜战后除了加行军距离的就是减维护费的。强大的机动能力会让你从容对付AI的骚扰,夜战让你一挑N不是梦。
9.一线部队(经常打仗的)由于配置高兵种强,建议让外交官随军,维护费能减一半多,对于一直经济都比较窘迫的玩家来说很好后。二线部队(守家的或运输大队)可以跟个英雄涨经验。
10. 西面有军事行省后,强烈建议保证至少有三个满编在一起,后期应该保证有至少四个满编。因为任何一个势力都会有至少两个满编,虽然你单挑都不是问题,但是无 论如何也架不住AI几个势力和N支满编车轮战的(还有事务官捣乱)。配置三至四个满编,可以及时替换缺编严重的,保证能够持续作战。
11.接上条,因为经常会持续作战,骑兵可以少配,投石4组以内,蝎弩4组以内,其他全用军团士兵就好。相比之下,无论是攻坚还是守城,还是罗马士兵靠谱,蛮族辅助士气太低,攻击力也不行。
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