内政厅
1、政厅的等级即玩家的等级,该建筑进行升级可使玩家获得更多的建筑,征收金币数量,更多的科技数,更高的等级以便搬迁至更高级区域,获得更多的资源。
2、征收:可向民众征收一定数量的金币,制约的因素有
议政厅的等级
民房的等级及数量
民心值
每征收一次民心值减少1点
每天征收次数为10次,征收1次又固定的冷却时间为10分钟,每天凌晨0点更新
可使用钻石币强征,强征没有次数限制
3、号角:玩家可用战功换取威望。威望可以增长爵位等级,越高的爵位等级获得的俸禄就越高。
4、当玩家到达某个爵位时,领取该爵位奖励的俸禄,每天只能领取一次。每天0点更新。
5、玩家的爵位从低到高分别是骑士,帝国骑士,勋爵,男爵,子爵,伯爵,侯爵,公爵,亲王,大公爵。
6、玩家征服
必须处于一个国家。
玩家必须至少处在10到30级的的第2级区域。
玩家与玩家之间必须在同一级的区域。
主动攻击玩家对其他玩家进行征服,战斗结束后主动玩家会有冷却时间为10分钟,消耗军令为1
主动攻击玩家与被打玩家战斗结束是消耗本身牺牲兵数的百分之5。
上司玩家每日可以获取下属玩家每日征收金币总量的百分之10。
7、关于脱离上级
符合玩家征服的规则
玩家必须要有上级
下属玩家点击反抗上司就会直接进入战斗画面。
下属玩家如果迁移区域,不与上司在同一区域,那玩家可以脱离上级
如果其他玩家想征服下属玩家,点击征服此玩家,出战的是此下属玩家的上级。如果其他玩家战胜此下属玩家的上级,那此玩家成为其他玩家的下属。
8、放弃属臣
玩家必须要有下属。
上司玩家可以看到下属玩家当日上缴的金币数量,从而考量是否放弃属臣。
上司玩家可以随时放弃属臣。
9、各个爵位需要的威望和所获得的俸禄
爵位 |
爵位等级 |
所需威望 |
所获俸禄 |
骑士 |
1 |
500 |
8000 |
帝国骑士 |
2 |
2000 |
20000 |
勋爵 |
3 |
10000 |
25000 |
男爵 |
4 |
50000 |
30000 |
子爵 |
5 |
120000 |
50000 |
伯爵 |
6 |
250000 |
60000 |
侯爵 |
7 |
500000 |
100000 |
公爵 |
8 |
1500000 |
120000 |
亲王 |
9 |
3000000 |
150000 |
大公爵 |
10 |
6000000 |
200000 |
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