游戏里6个角色能使用的格斗技除了共有的「O>X」和「长按O」外,还有每个角色独有的「O>三角」,这种固有终结技除了在演出上帅气外好像还带有各种不同的效果,下面我把自己知道的都写上来,欢迎报错或补漏m(__ __)m
先说一下各种固有技的共通点,因为是跟主动技能连动的关系所以至少必须要装备一个主动技能,不然使不出来,还有就是除了Vector外5个角色的固有技都会消耗技能槽(或者说使用固有技本身就被判定成发动技能),所以使用固有技后大概有10秒左右的时间不能发动技能/再使用固有技,反过来也一样,发动技能中也不能使用固有技(「发动技能中」就如字面意思一样,仅限那些持续性发挥效果的技能,一些弹数制的技能只要残弹还有1以上就仍然可以使用固有技)(Vector的固有技虽然不消耗技能槽不过还是没办法在发动技能中使用的样子)
Lupo
演出:斩击 > 左勾拳 > 右勾拳
效果:击飞
先是右手拿刀子划一下,然后左勾拳(正确点说应该是左手的上勾拳?)最后用一记右勾拳把对方整个人给打飞出去,打击感满分...看着目标被整个人给揍到飞出去非常带感,打多了会上瘾= = 至于效果的击飞就是字面上的意思,除了目标会被飞出去外,目标身边/身后的人/丧尸也会跟着一起被弹开,感觉适合被围住的时候用(注:Lupo本人正后方的对象不会飞出去= =)
Four Eyes
演出:捅...嗯就是捅对方一下,拿的什么捅没办法看清楚,至于捅哪里...有时候根据双方站的位置捅到的地方看上去会非常痛(捂脸)
效果:貌似跟被动技能Induce Infection一样的效果,不同的是对象是HP全满的人类也会立刻生效(马上丧尸化并且变为援军)
其实就是Induce Infection的近距离即效版,3级满级的Induce Infection弹数有3发CD时间是30秒,固有技是1发CD10秒,所以感觉上没什么差别,唯一的好处就是对象是人类也会立刻见效...虽说有接近人类的功夫不如拿枪点死还比较好... OTL
Beltway
演出:抓住对象> 往对方嘴里塞炸弹(一些带着面罩的人类士兵也照塞不误不会掉出来,安心) > 一脚踹开> 砰~
效果:击飞+范围性爆炸
极度暴力的固有技(演出上),踹出去的那一下跟Lupo的固有技一样有击飞效果,虽然炸弹不是立刻爆炸不过被塞的对象被踹了后貌似是不能行动的,所以不用担心对方会跑回来搂住你一起炸(?),当一整堆行动缓慢的丧尸在慢慢靠近时,拿第一个走过来的家伙用这招的话效果其佳(当然要注意角度,最好就是把对方给踹进丧尸堆的中心)
Spectre
演出:左回旋斩,第二下斩击的同时震撼弹炸裂
效果:震撼弹?
说真的其实我不太知道这个有什么用...虽说零距离扔震撼弹是很帅气可是...在那之前Spectre不是会先被自己的震撼弹给震傻闪瞎...?好吧这个是游戏不是现实(哎)不过真的我没想到有什么能活用这固有技的办法,当然也可能是我从一开始就认识错了这固有技的效果...求更多资料(跟Lupo不同震撼弹的范围是全方位360度,所以应该可以用来当作解围用的招数?)
Vector
演出:踹对方关节> 趁对方跪下来的时候割草...不对,割喉,嗯,看着就觉得痛(跟第一关小剧情里HUNK用的一样)
效果:不明
唯一一个不消耗技能槽的固有技,效果不明,试来试去也试不出有什么特殊效果,求更多资料
Bertha
演出:乱七八糟的不知道用什么方法让对方来个后空翻摔地上(其实是我没看清楚...),然后再用刀往头部一插
效果:100%?出现回复草
Bertha不愧是医师,往对方头颅一插插出来一裸回复草... = = 因为我只试了5,6个所以不能肯定是100%,不过在队伍全体HP都偏低而回复道具又不够的时候,把敌人交给Bertha就对了,往对方头颅一插插出来一裸(ry
大致上就是这样...希望能帮到大家
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