噬魂
造成一定比例伤害和附加伤害,冷却时间5回合,每提升一级+5%伤害和20点附加伤害。由于附加伤害是定值(无视防御),攻击高防御目标时,伤害值还是有一定的保证。
刺穴
对目标造成一次性伤害并使目标眩晕,冷却时间5回合,每提升1级+5%伤害,,技能7级时眩晕3回合。伤害控制一体化的技能,很多玩家都是喜欢这技能,所以才招募2个以上魅影,甚至有人5魅影,随着技能的不断开放,,刺穴的作用已经不像最初那样逆天了,但依然是强大的控制手段甚至是杀人技能。如果先手把对方医生晕住或者把主力攻击手晕中,还是很有利的。
魂刺
同时对3个目标造成一次性伤害,冷却时间7回合,每提升一级伤害+5%。我只看成是捡漏技能,把空血的目标杀死。
剜心
被动技能,当目标生命少于40%时,爆击几率提升,每提升一级,几率+2%。建议不用升太高级,这技能有总比没有好而已,当然如果你技能书很充足,升满也无妨。
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