大侠传烈枪招式正是烈枪强大的原因。所以我们其实玩的各种路线流派都是根据招式的最优化而来的,那么相对于烈枪来说目前攻枪与防枪谁强谁弱争论已经告一段落,究竟是什么原因让防御烈枪如此强势?没错这就是烈枪招式。下面就为大家分析一下这些内容。
其实现在说大侠传烈枪中攻路线和防路线强弱已经有点“马后炮”的感觉了,但是想让大家知道究竟是什么才让防枪走上神坛,而攻枪一蹶不振的。其实两种套路都是为了追求烈枪角色的最大化输出,只不过所营造出的输出环境不尽相同罢了,实际上正如大家熟知的其他职业一样,如果本职业能够在某项属性上出于绝对的优势,并对其他属性带来的加成比其他职业更多,那么这个职业将成为目前最强的职业了,而侠侣异兽不过是辅助而已。其实80级以前攻击烈枪更适合于积累和发展,也就是前中期,而防御枪实际上是适合烈枪的后期发展方向。
由于烈枪招式与属性的契合正是造成防御形态强于攻击形态的原因。也可以说由于烈枪防御性质技能带来的加成远远超过了攻击形态,而这个加成更是其他职业很少甚至无法去弥补的漏洞(参考暴击对于灵剑与其他职业需求,双防对于烈枪与其他职业需求),所以防御路线烈枪更容易出成绩,也更强。
对于烈枪防御形态下的招式选择主要的分歧点在于最后一个招式定军上,老实说这也是一个退而求其次的方案,因为作为第四回合集中压制一个目标的单体招式,防御烈枪所能选择的的确很少,梨花显然是不合适的,外功起决定性因素,而天一的话,因为受当前生命影响,所以可能缺乏稳定性表现,至于定军,有人反映其手外功影响更大,按照描述它却是一个受外功防御差加成的招式,但实际也确实如大家所说的,该技能的防御差加成效果的确不好,和对手也有莫大关系,在这一点上还是希望策划能够修改该技能,使防御枪能够有一个拿得出手的单攻技能为佳。既然是这样一个情况,那么暂且还是推荐第三种方案,用狂龙收尾好了,当然这种齐头并进的输出方式也会给后续的战斗带来压力,但目前仅能如此了!
最后这样安排招式也有非常大的缺陷的(凡事皆有两面性,有好有坏嘛),那就是怎样来确保充足的真气来维持这个输出体系,确实现在要对付属性成型、招式合理的防御烈枪,除非如高韧血扇硬耗,那就要从断真气着手,无真气无招式无输出,所以走这个路线的烈枪就需要从侠侣和异兽的合理选择着手了,关于这方面大家看一下其他的攻略。
其实,大侠传烈枪招式才是职业的基础,一切属性、异兽、侠侣都应该围绕招式的强弱与搭配进行组合的。合理的选择侠侣和异兽来合理的构建起与属性和招式相得益彰的输出体系,这才是王道。
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