跑商
跑商界面
玩家君主等级达到30级,可开启“跑商”功能。
在市场内“跑商”按钮从灰色变成可点击。
左侧队列增加“跑商”队列显示,显示跑商次数(跑商中则显示倒计时,可加速)。
主界面正上方,增加“跑商”图标。
位置在“真龙三国”右侧
造型为一辆装满货物的马车,下方为文字“跑商”。
玩家点击市场的“跑商”按钮,打开跑商界面。
跑商面板大小1000*500,对小屏幕就是全屏。
主要界面的背景是商路,远处是山脉、天空。
商路上分布着正在跑商玩家的商队。
正上方为面板标题“跑商”。
标题下方为按钮“开始跑商”,点击可打开“开始跑商”面板。
左上为“跑商数据”显示面板。
显示跑商次数、拦截次数、拦截冷却时间。
点击按钮“快速拦截”,可使用快速拦截功能。
右上为“皇家商队”显示面板。
右下为跑商信息记录列表。可缩放。
开始跑商
点击“开始跑商”按钮,打开“开始跑商”面板。
上方为商队规模的图标。
左下为当前商队规模的信息,显示商队规模、跑商时间、可收获的黄金。
右下为刷新商队规模。
最下方为“开始跑商”按钮,点击后即开始跑商。
跑商次数
每人每天可以跑商3次。
达到3次后,再点击“开始跑商”,则弹出提示:
你今天已经跑商3次,请明天再来。
商队规模
商队规模有5个,初始为第一个“乡间叫卖”。
鼠标放在商队规模图标上,会有TIPS说明。
商队规模 |
颜色 |
TIPS说明 |
乡间叫卖 |
白色 |
乡间叫卖跑商时间:XX分钟跑商收获:XXXX黄金 |
领县贩售 |
绿色 |
领县贩售跑商时间:XX分钟跑商收获:XXXX黄金 |
州郡贸易 |
蓝色 |
州郡贸易跑商时间:XX分钟跑商收获:XXXX黄金 |
南北通商 |
紫色 |
南北通商跑商时间:XX分钟跑商收获:XXXX黄金 |
丝绸之路 |
橙色 |
丝绸之路跑商时间:XX分钟跑商收获:XXXX黄金 |
跑商规模不同,则颜色、时间、收获不同。
刷新商队规模
商队规模初始为第一个“乡间叫卖”。
“刷新”按钮TIPS为:
有机会刷出品质更高的商队规模 |
点击“刷新”按钮,弹出提示框:
刷新需要XX元宝/礼金,确认刷新?
确定后,按照一定几率,商队规模将上升、下降。
刷新几率如下表:
当前商队规模 |
刷新所需元宝/礼金 |
规模上升几率 |
规模下降几率 |
乡间叫卖 |
2 |
100% |
0 |
领县贩售 |
5 |
80% |
20% |
州郡贸易 |
10 |
40% |
60% |
南北通商 |
15 |
20% |
80% |
达到最高规模“丝绸之路”后,“刷新”按钮将变为灰色,不需要再刷新。
满级刷新
点击“满级”按钮,弹出提示:
使用100元宝/礼金,商队规模立即变为“丝绸之路”,是否确定?
确定后,扣除100元宝/礼金,商队规模直接变为最高级“丝绸之路”。
“满级”功能时VIP功能,需要VIP3级才能使用。
“满级”按钮TIPS为:
VIP3可直接刷新到“丝绸之路” |
VIP小于3级的,该按钮为灰色。
跑商过程
确定“开始跑商”后,玩家商队就开始跑商。
在跑商界面上,玩家的商队从左到右,缓慢移动。
界面正上方,显示跑商剩余时间倒计时,并有按钮“跑商加速”。
玩家商队是一个移动的马车动画,其下标记玩家的等级。
等级的底色,为商队规模颜色。
跑商完成
当商队移动到右侧时,商队完成,商队动画消失。
跑商者获得奖励。
跑商时间
不同规模的商队,其跑商时间不同。
商队规模 |
跑商时间(分钟) |
乡间叫卖 |
20 |
领县贩售 |
30 |
州郡贸易 |
40 |
南北通商 |
50 |
丝绸之路 |
60 |
跑商规模越大,其跑商时间越长。
分页符
跑商加速
可以对跑商进行“加速”。
点击界面正上方的“跑商加速”按钮,弹出提示:
使用XX元宝,立即完成跑商,是否确定? |
确定后,跑商立即完成。
按照剩余时间N(分钟)扣除元宝,价格 = 2 * N
不足1分钟的,按1分钟计算
跑商收获
不同规模的跑商,其初始预期收获不同。
商队规模 |
初始收获(黄金) |
乡间叫卖 |
N * 5000 |
领县贩售 |
N * 10000 |
州郡贸易 |
N * 15000 |
南北通商 |
N * 25000 |
丝绸之路 |
N * 50000 |
N为跑商者的君主等级。
跑商者收获
跑商完成后,跑商者收获=初始收获*(1 - 0.2 *被拦截次数)
跑商者的黄金收获,直接进入该跑商者的主城。
如果黄金超过上限,则直接截取多余部分。
有“跑商报告”。
标题:跑商报告
内容:
你的商队完成“商队规模”,获得黄金XXXX。途中遭到XXXX、XXXX拦截,损失黄金XXXX。获得的黄金已进入主城,请确保主城有足够黄金容量,多余黄金将被丢弃。 |
其中“商队规模”,文字根据刷新品质而不同,字体颜色和商队规模品质一致。
如果没有遭到拦截损失,则没有第二行描述。拦截未成功的,不记录。
拦截商队
点击其他玩家的商队,弹出提示:
是否拦截【XXXX】的商队? |
确定后,进入拦截战斗。
点击自己的商队,浮动提示:
不能拦截自己的商队。 |
拦截次数
每人每天可以成功拦截5次。
如果拦截不成功,则不计算拦截次数。
如果拦截次数达到5次,点击其他玩家商队,弹出提示:
今天拦截次数达到5次,不能再拦截了,请明天再来。 |
被拦截次数
每次跑商可被成功拦截2次。
如果拦截不成功,则不计算被拦截次数。
被拦截达到2次后,该商队不会再被拦截。
其他玩家点击拦截,会弹出提示:
该商队已经被拦截了2次,不能再被拦截,请寻找其他目标。 |
查看该商队时,TIPS最后一行“拦截获得”,会显示为:
该商队已经被拦截光了 |
拦截限制
每个玩家只能拦截某商队一次。
如果再次拦截,会弹出提示:
你已经拦截过该商队了,请寻找其他目标。 |
查看该商队时,TIPS最后一行“拦截获得”,会显示为:
你已经拦截过该商队了 |
拦截过程
拦截战斗
拦截战斗界面,为3V3的斗将。
左侧为进攻方(拦截者),右侧为防守方(跑商者)
拦截者在3号位置,2号、4号为系统复制的“截镖同伙”。
截镖同伙为系统创建的角色,其属性、装备和拦截者一样。
跑商者在3号位置,2号、4号为系统复制的“商队护卫”。
商队护卫为系统创建的角色,其属性、装备和跑商者一样。
战斗规则和斗将一致。
若拦截平局,则视为拦截失败(无拦截收获,不计算拦截次数)。
拦截者收获
A拦截B成功,A获得收获= B初始收获* 20% *等级系数
IF(A等级<= B等级)等级系数= 1
IF(A等级> B等级)等级系数= 10 /(10 + A等级- B等级)
(高等级玩家拦截低等级玩家,收益减少)
拦截者的黄金收获,直接进入该拦截者的主城。
拦截冷却时间
每次拦截后,需要冷却10分钟,才能再次进行拦截。
可使用元宝,立即消除冷却时间。
点击左上方“加速”按钮,弹出提示:
使用XX元宝,立即消除拦截冷却时间,是否确定? |
拦截冷却时间加速,消耗元宝 = 2元宝/分钟。
不足1分钟的,按照1分钟计算。
确定后,理解消除拦截冷却时间,可以立即拦截。
拦截冷却时间内,如果点击他人商队,也会弹出该提示框。
且确定后,会直接进入拦截战斗。
如果拦截次数达到5次,则不再出现冷却时间,而是直接提示拦截次数满了。
分页符
快速拦截
点击左上的“快速拦截”按钮,系统会自动选择一个商队,弹出确认框。
选择规则:
在当前商队中,按照拦截收获从高到低排列。
选择商队战斗力小于自己战斗力的那个商队。
如果所有商队战斗力都大于自己战斗力,则选择最后一个商队。
商队战斗力=跑商者战斗力+商队护卫战斗力(2个)
自己战斗力=自己君主战斗力+劫镖同伙战斗力(2个)
被拦截提示
被拦截者,如果在线,右下角会弹出提示。
如果拦截失败,则提示:
你的商队被XXXX拦截,你成功击退了他。 |
如果拦截成功,则提示:
你的商队被XXXX拦截,损失黄金XXXXX。 |
不在线则无提示。
拦截记录
右下角为拦截记录。可缩放。
显示最多10条,有滚动条可拖动。
显示内容,为最新拦截的记录:
【拦截者名称】成功拦截【被拦截者名称】的“【商队规模】”商队,获得XXXXX黄金。 |
【商队规模】字体颜色和品质一致。
皇家商队
皇家商队是系统自动发送的NPC商队。
拦截皇家商队,可获得大量奖励。
皇家商队出发时间
每天出现3次皇家商队。
每天10:00到22:00之间,分为3个时间段,每个时间段随机选择时间点,出现皇家商队。
上午:10:00到12:00
下午:14:00到17:00
晚上:19:00到22:00
皇家商队出发时间,会发出系统聊天公告、系统滚动公告。
拦截皇家商队
皇家商队跑商时间60分钟。
在此期间,可以对皇家商队进行“拦截”。
点击皇家商队,可进行“拦截”。
点击右上的“拦截”按钮,也可以进行拦截。
皇家商队的信息显示在右上方。
显示图标、名称、等级、血量。
皇家商队剩余时间,即为皇家商队跑商完成的剩余时间。
TIPS为:
皇家商队每天随机出现3次,拦截后有机会获得丰厚黄金、铜钱、皇家贡品。 |
皇家商队出现后,显示伤害排名列表。可缩放。
皇家商队拦截战斗
玩家点击拦截皇家商队,进入斗将。
玩家出动的是拦截商队的1+2模式。
皇家商队是1个BOSS“皇家护卫”。
皇家商队将领等级难度配置
斗将3号位为BOSS“皇家护卫”。
每天生成今天3次BOSS的等级、出现时间。3次等级都一样。
等级根据昨天的胜负情况来变化:
初始BOSS等级为30级。
每次,如果在20分钟内就击败BOSS,则计1分。
如果如果本次有攻击BOSS,没有击败BOSS,则计-1分。
如果本次BOSS在20分钟后才被击败,或者没有任何人去攻击BOSS,则计0分。根据计分情况,
今天3次计分总和为N,则明天提升N级。最高到LEVEL_MAX。
今天为-N,则明天降低N级。最低到30级。
为0,则等级不变。
BOSS难度手动设置,其基本配置原则如下:
将领模板为名将“赵云”。
装备为同等级橙色装备。
强化等级为:等级/10
镶嵌等级为:等级/10
无坐骑
无武魂
BOSS额外增加攻击 = 1000 * 等级
BOSS额外增加体力 = 1000 * 等级 * 等级
皇家商队奖励
战功奖励
每位参战玩家,根据其对BOSS的伤害百分比,获得黄金。
获得黄金 = 300000 * BOSS等级 * 伤害百分比
获得的黄金,折合为金砖、金条、小块黄金。(防止爆仓)
伤害排名奖励
如果BOSS被击败,伤害前排名前3的玩家,可获得礼包奖励。
第一名,获得“皇家贡品”4个。
第二名,获得“皇家贡品”2个。
第三名,获得“皇家贡品”1个。
BOSS未击败,则无此奖励。
皇家贡品,打开后可获得道具,黄金,铜钱,橙色装备碎片。并有几率获得橙色装备箱、龙渊碎片。
击杀奖
战斗结束后,对BOSS造成最后一击的玩家,获得击杀奖。
击杀奖获得铜钱 = 30 * BOSS等级
BOSS未击败,则无此奖励。
幸运奖
如果BOSS被击败,战斗结束后,从所有伤害量>=1%的玩家中,随机选中1名幸运奖。
幸运奖获得礼金 = random(1,min(2 * BOSS等级 , 2 * 参与人数))
BOSS未击败,则无此奖励。
拦截皇家商队次数
拦截皇家商队,不计算跑商拦截次数。
拦截冷却时间仍然通用生效。
系统公告
根据不同情况,会出现系统聊天公告、系统滚动公告。
开启公告
当皇家商队出现时,系统聊天公告、系统滚动公告:
满载百万黄金、铜钱和贡品的“皇家商队”,出现在跑商路上! |
开启提示
战斗开启后,对于没有进入该界面的可参加玩家,小助手在右下角给予主动提示:
“皇家商队”出现,请进入跑商拦截。 |
玩家点击“立即参加”,可直接打开跑商界面。
战斗中公告
根据BOSS的剩余兵力,每当BOSS的生命剩余下降10%时,进行系统滚动公告、系统聊天公告:
皇家护卫的生命剩余N%,当前伤害排名前三的是[玩家名称]、[玩家名称]、[玩家名称]。 |
当战斗时间剩余5分钟,而BOSS仍然未击败,则进行系统滚动公告、系统聊天公告:
皇家商队剩余5分钟,皇家护卫仍然屹立不倒,英雄们加把劲啊! |
战后公告
当皇家护卫被击败,系统聊天公告、系统滚动公告:
神勇无比的[击杀奖玩家名称]给予[皇家护卫]最后一击,皇家护卫倒下了! |
[击杀奖玩家名称]击杀[皇家护卫],获得奖励【铜钱】*xxx! |
[伤害第一玩家名称]对敌人伤害排名第一,获得奖励【皇家贡品】*4! |
[伤害第二玩家名称]对敌人伤害排名第二,获得奖励【皇家贡品】*2! |
[伤害第三玩家名称]对敌人伤害排名第三,获得奖励【皇家贡品】*1! |
在所有对击败BOSS作出贡献的人中,[幸运奖玩家名称]成为今天的幸运者,获得奖励【礼金】*xxx! |
皇家商队每天随机出现3次,请关注系统公告! |
如果无人争夺到,则系统聊天公告、系统滚动公告:
“皇家商队”抵达都城,皇家贡品安然无恙。 |
皇家商队每天随机出现3次,请关注系统公告! |
弹出面板
当皇家护卫被击败,所有打开“跑商”面板的玩家,都弹出面板:
神勇无比的[击杀奖玩家名称]给予[皇家护卫]最后一击,皇家护卫倒下了! |
如果时间到后,BOSS没有被击败,则所有打开“跑商”面板的玩家,都弹出面板:
“皇家商队”抵达都城,皇家贡品安然无恙。 |
没有打开跑商面板的玩家,没有该面板。
系统信件
战斗结束后,每个参战玩家获得系统信件:
标题:皇家商队拦截报告
如果BOSS被击败,则信件内容为:
你对皇家护卫造成的伤害xxxxxx(N%),获得金砖xxx,金条xxx,小块黄金xxx。 |
[击杀奖玩家名称]击杀[皇家护卫],获得奖励【铜钱】*xxx! |
[伤害第一玩家名称]对敌人伤害排名第一,获得奖励【皇家贡品】*4! |
[伤害第二玩家名称]对敌人伤害排名第二,获得奖励【皇家贡品】*2! |
[伤害第三玩家名称]对敌人伤害排名第三,获得奖励【皇家贡品】*1! |
在所有对击败BOSS作出贡献的人中,[幸运奖玩家名称]成为今天的幸运者,获得奖励【礼金】*xxx! |
皇家商队每天随机出现3次,请关注系统公告! |
如果BOSS未被击败,则信件内容为:
你对皇家护卫造成的伤害xxxxxx(N%),获得金砖xxx,金条xxx,小块黄金xxx。 |
“皇家商队”抵达都城,皇家贡品安然无恙。 |
皇家商队每天随机出现3次,请关注系统公告! |
如遇到开服,和礼包问题请加客服QQ:2442257959
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