怒气值相当于传统rpg游戏中的sp,以集气的模式取代传统的耗魔形式。这样的设定给战斗带来极大的乐趣与策略性,在表现形式上也让玩家有更大的代入感。
攻击和被攻击均可累计怒气
怒气槽达到特定数量可以释放奥义,释放后怒气值有消耗
战斗过程中鼠标移至角色或怪物身上,可以查看角色的怒气值
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