全新优化的酿酒系统取消了各种酒类初始品质的分配,所有酒酿造出之后,品质均为白色。而同种酒类按照品质从低到高为:白、绿、蓝、紫、橙。
新增的酒窖系统分为个人酒窖和帮派酒窖,酒窖可以储存个人以及帮派的酒,并且升级其品质。将已经拥有的酒放入酒窖一个周期之后,将进行一次随机的品质提升。随机提升的品质范围分为三种:维持原品质不变,提升一个品质等级以及提升两个品质等级。当前随机结束之后会直接进入下一轮周期。如果玩家不把当前放入酒窖的酒去除,那么每到一个周期就会进行一次随机品质变化。
玩家酿造出的酒不在人物背包内显示,即时显示在酒库内。酒库为独立背包,所有酿造出的酒都显示在酒库内,玩家可对酒库内的酒进行
有趣的是,玩家在饮酒中还会有一定几率出现随机事件。出现的共饮对象为玩家已经招募的伙伴,随机事件出现之后,共饮双方酒量共同上升。
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