太古封魔的随从玩法可以说是最主要玩法了,随从种类可以说是五花八门,要帅气的有帅气的,要霸气的有霸气的,甚至还开放了各大副本的boss作为随从供玩家携带,威风无比。可是在众多随从中,怎么选择就成了主要的问题。随从的选择可以从以下几个方面来考虑:
(1)随从属性
这里的属性指常规属性,如生命、攻击、防御、吟唱速度等。随从的常规属性取决于随从成长率的高低。成长率越高,随从升级时每级增加的对应属性也就越多,所以选择成长率高的这是毋庸置疑的。
成长率上有4种偏向:生命、攻击、防御、行动。这个就随玩家喜好了,下面我们来分析下每种偏向的随从适合的情况。
攻击偏向型:特点是高攻、适用于打怪做任务,效率高。特别是在玩点“上古封魔”中有较大的优势。适合搭配纯攻击型技能。
行动偏向型:特点是施法速度快,配合输出技能打怪做任务也快,相对攻击偏向随从的话,就是耗蓝太快,在boss战中不如攻击偏向随从。但如果配合控制技能,在控制上有很大优势,在pk和竞技场中有较大优势。
生命偏向型:特点是血多,能抗,配合上一些免伤技能的话,摆在阵型的前排能起分担伤害的作用。适合输出、治疗职业携带,帮角色抵挡伤害,让角色发挥最大的伤害能力。
防御偏向型:特点是防高,能抗,大致作用跟生命偏向型一样,不过防御型更适合搭配治疗技能或者由济世堂携带。原因很简单,防御偏向随从本身在相同攻击的情况下,受到的伤害少,那么同样的治疗量施加在其身上性价比就很高。
(2)随从技能
普通随从出生会自带一个技能、boss随从出生自带两个技能。技能无非分为这几类:单体伤害、群体伤害、治疗、控制。单体伤害技能在boss战中、以及据守劫商据点和资源点有优秀表现,群体伤害技能在小怪战中有优秀表现(不要小看副本小怪哦,这个难度并不亚于boss),治疗技能在提高角色生存能力上有优秀表现,很适合战天门携带,控制技能在竞技场中有优秀的表现。
当然,在练级初期,还是携带单体伤害技能的攻击随从比较合适,毕竟游戏初期难道小,效率才是关键。
至于技能和随从成长率偏向的搭配,在前面已经说明。这里就不多说了。
(3)随从的元素属性
随从的元素属性选择上相对比较简单,不要与boss的元素属性相冲即可。即比如一个boss的谁元素防御很高,那么就不推荐使用水属性攻击随从,不然打出的伤害会低不少。
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