江湖问剑铁骨职业加点:
铁骨的定位是防御。由于铁骨的技能本身带嘲讽,所以会成为怪物攻击的首选目标。一个好的铁骨必须是有强大的防御能力的。技能带的反伤效果也让铁骨犹如刺猬一般让怪物和别的玩家感到麻烦。铁骨在PK中讲究消耗,疯魔棍的减攻减防效果让铁骨的团队作用尤为重要。
推荐平衡流(2体1力1敏1精):加点很平衡的一种方案,有一些输出并且闪避和血量都有一些提升。很中庸的一种加法,但也算的上是很全面的加法。
极限堆血流(5体或者4体1敏):这种加法的优势在于血量超多并且防御也很高。在副本里可以说是防守大闸。缺点是在PK时输出不足。
极限闪避流(3敏2体):怎么说呢,主加闪避可以算是比较罕见的一种加法了。不过看到怪物打你时的各种MISS,应该是打心底感觉不错吧。
输出流(3力2体):这种流派在PK时的效果会好很多。加上技能的减攻减防,打人也是很疼的。短点就在副本上了,抗怪的劣势就会体现出来。
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