1、高中大学尽量早造,后面工业建筑一起来,尼玛你才知道什么叫尴尬,提高了工人工资发现军人全不干了!这时候rabel就来捣乱,擦,镇压不过,老家被推!gameover!
2、提前规划农产品种植和旅游风景区,尤其注意民居的特性和旅馆的特性,像那个rabin什么的小旅店,周围建筑越少质量越高(坑爹)有的民居则提供食物,有的环境好质量才好,像公寓那种则要靠路边,不过旅店大多都是和风景(beauty)有关的
3、矿产,记得升级第二项,加资源量20000还是40000,不要矿挖空了还没升,浪费一个资源点,这个可是挖完一个少一个啊!
4、赚钱,这个其实很简单,关键就是建好产业链,5代不像4代那样,原料没有可以进口,这代虽然可以但是船只有限,我相信大家都是用来出口 吧……即使升级了二倍商船(那个类似码头的建筑第二项)话说出口贸易多派船会加快贸易进程,赚钱速度也就更快~为了平衡关系,我一般都是挑两个,比如美国 和苏联线路各挑一个,这样+10,-5的效果加一起抵消成了每个势力+5。赚钱主要靠出口贸易啦(即使不用你的商贸船)
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