普通网游对怪物的分类一般为小怪,精英怪,普通BOSS,精英BOSS,而上古世纪的怪物则是一共分7个等阶,分别是弱小、普通、强大、精英、不朽、圣物、神赐。等阶越高的怪物属性越强,甚至达到圣物及以上等阶的怪物拥有“支配者的威严”这个光环BUFF(该BUFF作用为是带有“死亡喘息”的角色在光环范围内不可攻击)。
下面介绍一下7个等阶的情况。
弱小:
一般为怪物中的小喽啰或是幼体,十分弱小。生命值条一般较其他等阶的怪物短。
普通:
上古世纪里的大部分野外怪物都是普通级的怪物,一般作为玩家杀怪任务的目标。
强大:
强大级的怪物一般为野外怪物中的头领或是副本中的小怪。从强大级开始,高阶的怪物的生命值条要长一些。
精英:
精英级的怪物并不是头领怪,它们一般为普通怪物中变异的存在,比如朝阳野猪、朝阳土精灵等。精英级的怪物生命值栏开始出现额外装饰,为生命值栏周围出现一层血痕。
不朽:
从不朽开始就是BOSS级的怪物了。它们大部分都会拥有将目标拉到面前的技能,血量也不会低于一万。生命值栏周边有青色花纹。
圣物:
一般被称为世界BOSS的存在,拥有“支配者的威严”BUFF,即杜绝人海战术堆死BOSS的可能。挑战同等级的圣物级BOSS必须拥有一支不错的团队。生命值栏周围出现浓厚的血垢。
神赐:
目前《上古世纪》中最高阶的存在,拥有“支配者的威严”BUFF。血量等属性超越圣物级一倍。生命栏有一道长长的血痕。
等阶的存在让玩家更直白的获知怪物的强度,以量力而行。同时《上古世纪》不存在高等级碾压,高等级与低等级击杀同一只BOSS所获得的收益也大不相同。
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