《Unturned》3.0版本游戏作者将进行大规模整改,今天给大家带来游戏3.0报告进展图文详解,有兴趣的玩家们一起来看看吧。
现在一切正在通过优化大规模整修,专用服务器上的蒸汽服务器列表,VAC,车间和整体更好的网络,现在还没有在公共部门。
这些过去的几天里,已经做了一些巨大的改进,日/夜,道路/对象和库存系统:
现在有了编辑的日/夜循环的完全控制,周期和月亮的阶段看起来更好的支持。(僵尸会在满月的影响!)在编辑时间代表从0-1所以你的服务器可以决定多久一天应该和现在是什么时间。
道路的工具是很有用的,我希望我有它在PEI的道路!它允许你使用你想要的任何道路纹理和生产符合地形路径。你甚至可以调整以适合像4车道的高速公路和火车轨道!
对象现在可以通过进口的编辑和孵化成水平。
项目有物理现在可能是由于服务器处理的新方法。你可以在你的基地,有一个战利品堆!
同时还将扩大,库存比星期一更好的方式!项目的图标现在从实际的模型,这意味着你可以在屏幕上看到你的附件提供,以及任何使用规模的能力。请后你有什么想法如何使它更好的评论!
接下来的几天,我会努力清理现有的功能,添加创建掉落表以及获取资源的能力。你可以期待更多的消息在星期日。(用“新闻”与“更新”,因为它是混乱的。)
我也要回答有关未来发展的现场问题:一旦所有的编辑功能和初始预览功能是准备好了我会流测试地图背后的工作,你可以看到它是如何工作的......
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