1. 基色: 蓝黑基色 是 早期硬件性能不好用来掩盖 画面细节的,而现在新的游戏 基本上都是 你们说的 “屎黄” ;这是 从 把细节处理成暗处让玩家看不清楚 暗处 到 能做好细节 给玩家展示 但是作过分了 就是“屎黄”;星际2 的基色 已经不能跟上大家的审美观。。。看明亮的游戏能深入细节的游戏 已经很多了。。。
2.光影 : 我甚至相信 这次BLZ的美术总监 中学没有毕业;仔细观察地图上会有 很多奇怪的光影;比如方向相反的影子;比如 “一个飞行器两个影子”这样怪异的现象:我只能解释为:星际2中多个光源的影子只是做了简单叠加;而不是将光源叠加后计算出来的综合效果。
3.景深 : 星际2 没有景深;这是无法想象的;在目前的RTS领域;在陆地边缘 往下几米立即处理成了 灰幕。。很奇怪
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