火影忍者OL(《火影忍者Online》)由腾讯游戏旗下魔方工作室联合万代游戏以及另一国际游戏开发商公司CyberConnect2一起深度合作开发的网页游戏。游戏以《火影忍者》动漫原著为基础,游戏初期会以《火影忍者》第一部的故事为大背景蓝本,遵循主线故事发展,以火影各主角们的成长和羁绊的再现为主题,忠实为玩家还原了一个岸本齐史笔下的忍者世界。
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火影忍者OL精英副本忍者全解析:
鸣人:
作为猪脚实力自然不容小视,但是他也是一步步练级(开挂)起来的,游戏里鸣人作用普遍,伤害中等,不管是推图过本PK都是一大利器。
一星鸣人奥义召唤1分身,二星鸣人开场自动召唤3分身,奥义螺旋丸可攻击,三星鸣人开场自动召唤3分身并且死光的情况下可继续召唤1-3个分身,奥义超大螺旋丸可攻击。分身可挡刀,自身血成长也较高,攻守兼备。
实用性5星,收集性3星,推荐性3-5星(推荐星数为游戏里星级,以下均同)
佐助:
虽然谈不上第一反派,但是也是鸣人的好对手(基友),第7班的好伙伴。故事大半都跟佐助有关,正是佐助的叛逃才有了鸣人的追逐带来的种种故事。游戏里佐助作用范围较广,大多用于衔接连段增加输出,个人伤害中下。
一星佐助奥义喷火攻击4人,伤害较高。二星佐助奥义千鸟攻击4人伤害稍低。三星佐助奥义开结界下次再按则发动攻击4人,伤害低下,但是3个连击被动增色不少。全职业搭配都好用,但是也一样都没太大作用。
实用性3星,收集性3星,推荐性2-3星(对于火风雷这类高连击高伤害的较适合)
小樱:
同为7班成员却是最弱的一个,但是她那女汉子性格跟永不气馁的坚定信念,我很喜欢。游戏里的小樱并不弱,作用范围虽少但实用性大。
一星小樱奥义治疗本小队所有人员,被动追打必定暴击。二星小樱奥义治疗本小队所有人员,被动掌仙术每回合行动前至少血量最低的一人,最多触发俩次,还有个不起眼的替身术闪避。可谓独一无二的群体治疗系忍者,不可或缺的。虽然形态只有俩种,期待出一个新形态的小樱,一起见证成长。
实用性3星,收集性3星,推荐性2-5星.
鹿丸:
高智商的小伙伴一个,描写虽简洁但还是给我们留下了深刻印象。一星奥义定身一个人,也可以定身。二星奥义跟一星的一样但是多了对已被定身人员再次使用奥义则会触发爆炸灼伤伤害,各项成长资质还算不错。
实用性4星,收集性3星,推荐性2-5星。
井野:
毫无亮点的一个,能跟鹿丸形成追打混乱对手。虽然自称是小樱的对手(抢男人)但完全不是一个层次,作用范围极少,只在特别的地方有点妙用。
实用性1星,收集性1星,推荐性2星。
丁次:
猪一个,额不对,是肉盾一个。但是成长资质略低,肉的不硬,连击追打方面还不错,使用范围也是极低。3人组里追打方面自然是没的说,但是整体实力却不高,只有鹿丸出众。
实用性1星,收集性0.5星,推荐性2星。(评价太低了也别打我)
牙:
虽说小队里一向是主心人物,但游戏里可谓一无是处。奥义伤害不高,兽人分身也不硬,追打方面也无大作用,大煞风景,受用范围低,感觉设计的对不起牙的实力。也许显眼的只是他的形象,实力却本该平平,不管怎么说还是以游戏为主。
实用性0.5星,收集性0.5星,推荐性2星。
志乃:
寡言少语,难得有次描写了他的实力不过也忘的差不多了。游戏里虽谈不上多好,但也比牙好那么一点。一星奥义对单体造成伤害及倒地并带吸血,被动有被体术攻击后能抽取对方10查克拉,虽然用处不大但也有妙用。二星奥义变为群体,被动更多了个分身,也不怎么硬,但是也有被体术攻击后能抽取对方查克拉的效用。先攻值较高,作为起手以及前排挡刀还算可以。
实用性1星,收集性1星,推荐性2星。
雏田:
话也不多,跟志乃有的比,但是内心描写满细腻的,一直喜欢着鸣人从未变心,佩恩袭击木叶的时候她毫无胆怯之心挺身出来搭救鸣人,让我不禁为她感动落泪,也是我很喜欢的一个人物。游戏里的雏田,实力中等程度,输出可以但是作为肉盾是无可挑剔的,奥义闪避所有一般普攻,二星的被动追打更是有俩个并且附带封穴。
实用性3星,收集性3星,推荐性2-5星。
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