醉武侠中属性分类是非常多的,不过对于我们实用的也就那么几个。
1.攻击,这个是任何职业都需要的
2.防御,因为游戏职业特点不是非常明显,所以能打还要能抗住。
3.血量,游戏中BOSS的攻击非常高,高血量对于演武堂、世界BOSS、悬赏等等都有非常大的帮助
4.暴击,对于大多数职业都非常重要,实用性非常强。
其他的属性并不是太重要,比如破甲,实际效果在前期完全体现不出来,又或者命中之类,即使不加这个属性,也没发现未命中的情况出现。
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