龙腾世纪:审判游戏中有许多玩家因为队友总是一起攻击自己的玩家而感到操作吃力,却又不知道该如何设置,下面小编给各位玩家带来了队友AI的设置方法,一起来看看吧。
玩了个盗贼,AI默认设置是攻击玩家攻击的目标,包括MT,所以经常出现打龙的时候全团绕圈的情况。
解决办法就是,打开BEHAVIOR,把坦克的目标调整成他自己的目标,例如:blackwall>follow>blackwall。
其他两个远程DPS,因为我们的目的是尽量减少手动,所以把目标调成FOLLOW坦克就可以了。
例如带了SOLAS,MT是BLACKWALL,那就在SOLAS的BEHAVIOR里调成FOLLOW>BLACKWALL
把集火和原地站位这两个快捷键设置在比较顺手的地方会好一点。
小怪时,直接集火近战怪,T拉到仇恨以后直接HOLD,HOLD会让有盾墙的职业开启盾墙。如果需要切目标操作,把主角所有技能都关了,然后设置成DEFEND>主角名字,把所有技能禁用,然后切换之后第一件事点HOLD,这样主角就不会冲上去乱放技能了。
打龙的时候,MT和远程打头部,主角打两个后腿,只需要在侧面打就可以触发flanking效果,所以不用刻意绕到后腿的后面。
MT拉住仇恨以后直接HOLD,MT会一直以盾墙形态接龙。
龙上天之后喷火,直接点跟随(默认L键),绕场跑圈即可,只要在移动火球就砸不到。
出小龙,所有人抱团手动SOLAS的吸引,冰火枪,各种AOE清掉,BOSS下来以后远程跑开,MT拉住头,近战爆大腿。
龙有一个远离了就掉血的技能,点L,远程会收起武器到圈里来找你,结束的时候还是要战术模式控制远程跑出去。
大概就这么多,已经感受到这游戏对近战深深的恶意。话说黑妞明明一个大奥法,非要上去砍两下然后就站怪脸跟前丢法杖,你说怎么办。
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