游戏介绍

火影忍者OL(《火影忍者Online》)由腾讯游戏旗下魔方工作室联合万代游戏以及另一国际游戏开发商公司CyberConnect2一起深度合作开发的网页游戏。游戏以《火影忍者》动漫原著为基础,游戏初期会以《火影忍者》第一部的故事为大背景蓝本,遵循主线故事发展,以火影各主角们的成长和羁绊的再现为主题,忠实为玩家还原了一个岸本齐史笔下的忍者世界。

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《火影忍者OL》新忍者飞段[死司凭血]实测

时间:2015/07/13 15:32:47 编辑:Ocean

随着火影忍者OL里面新忍者的加入,又挑起了很多小伙伴的好奇心。而关于新忍者飞段[死司凭血]的资料对现在来说还是比较少的,那么今天小编就为大家带来新忍者新忍者飞段[死司凭血]实测。

《火影忍者OL》新忍者飞段[死司凭血]实测

期待已久的新忍者飞段【死司凭血】和井野【泳装】已经上线了,今天为大家分析一下兑换难度较大的飞段,以供参考:

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首先来看一下新飞段酷炫吊炸天的技能图吧!

《火影忍者OL》新忍者飞段[死司凭血]实测

奥义方面,由普通版本的2体提升至3体(具体且继续往下看);普攻和后两个被动与上一个版本的无异;比较惊艳的是第一个被动,将之前的追打改为了“行动前造成敌方6体和自身伤害”

那么接下来我们来看一下其实际效果

《火影忍者OL》新忍者飞段[死司凭血]实测

《火影忍者OL》新忍者飞段[死司凭血]实测

《火影忍者OL》新忍者飞段[死司凭血]实测

可以看到,飞段每回合行动对不论几体敌人造成伤害时,自己都会受到几乎同样的伤害值,有时甚至略大于其所造成的伤害。这样的话在高输出的同时也大大降低了自身生命值,因此在队伍中要保证飞段回血,同时最好配有团藏可使其更好的高效发挥作用。客观来说,飞段新被动的伤害是比较可观的,每回合大量伤血,配合标记忍者和团藏,加上其两回合复活的被动,在组织战中可能会产生扭转局面的作用!

《火影忍者OL》新忍者飞段[死司凭血]实测

这张图的话,由于是静态截图,并没有将飞段奥义的全部伤害展现出来,有的玩家可能会感觉奥义伤害太低。实际上其奥义是造成多击伤害的,具体多少击小编没看清楚(各位可自行从视频中分辨一下),大概是每个单体造成5击吧,这样算下来三体总共的伤害值还算是可以的,毕竟被动那么变态,且新飞段的奥义是不伤害自身生命值的,如果奥义伤害过高的话就会比较影响游戏的平衡了

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总的来说,飞段【死司凭血】的伤害提升较多,可用度也增大不少,但同时也沿袭了普通飞段高风险的使用特点,用得好可以逆转局面,用不好则一败涂地。视频中小编在根性雷带错天赋,由于对面团藏奥义没有发挥作用的情况下,险胜了土豪新出炉的队伍。下面进入视频近距离感受新版死神的表现吧!

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那么最后再来总结一下吧

1.飞段【死司凭血】的伤害很猛

2.使用的风险性依旧比较高

3.需搭配可造成标记的忍者,如萌物道、小南、水月、雷影、四代火影

4.最好搭配上团藏

5.组织战可能发挥意向不到的效果(大胆的土豪可以大胆的尝试使用!)

6.在现版本根性横行的情况下,两回合不能造成标记会使得新飞段的能力大大下降

7.入手的难度之大以及其使用的较高风险性可能导致其不会成为玩家使用的主流忍者

《火影忍者OL》官方地址:http://p.kf3msfm.com/s/1/720/12604.html?uid=919268&

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