本作加入了rpg元素.但并非与传统rpg一样.系统的革新,取消了重复性的任务系统,令本作增添了一份自由的乐趣.下面我将会为大家简单讲解一下本作的系统结构,希望能给大家带来帮助。
1.格斗系统
格斗系统与前作基本相同.格斗时按L2/LT锁定目标.按R2/RL为格挡(除了手臂刃).
不按R2/RT时-△/Y:挑衅 口/X:攻击 X/A:闪避 O/B:抓敌人
抓敌人时-口/X:拳打 X/A:膝撞
按R2/RT时-口/X:反击 X/A:闪避
提醒一下.本作的敌人ai比前作聪明.不再是一个一个的跟你单挑了.我试过同时给两个士兵连砍.差点就挂了...
2.任务系统
本作取消了重复性的任务系统.也就是说.不用每次做主线任务前先要完成3个支线任务了.本作的主线任务跟支线任务互不相干.互不影响.任务都是可选择性的接受或拒绝.主线任务不能拒绝.否则会强制从上个检查点重新开始.而支线任务.都是定期出现的.可做可不做.做了会有相应奖励.
3.互动系统
本作的互动系统取消了blend(祈祷),取而代之的是FAST walk(快速步行).而blend则需要有4个市民或以上才会自动发动.其状态显示为隐匿.就是跟躲进稻草堆里的效果一样.如果被敌人发现了.最好还是躲到人群中去.因为本作的敌人会用刀去捅稻草堆.而其他隐匿则与前作相同:稻草堆,路边的长凳,房顶的稻草屋等.而游戏中的艺妓则是需要付150金币,她们会一直逗留在你身边直到给士兵赶走.她们在你身边的时候可以起到隐匿效果.街道上的屋顶时不时会出现一些盗贼团.你也可以雇用他们.然后让他们去扰乱士兵.那么你就可以安全通过那条街道了.或者可以雇用流氓去跟士兵开战.他们肉挺厚的.一般能熬3团士兵.
另外.在fast walk中靠近市民.会自动盗取市民的金币.金币数量随机.有时候会被发现是你偷了他们的钱而追打你.只要给他们一拳他们就会走开的了.遇到表演音乐的人追着.可以散落金币或者使用跑步把他们撞开.这样一来不会影响名声.二来可以把他们赶走.
本作打伤市民或误杀市民不会扣血.
4.商店,医生与装备系统
本作加入了商店,医生和打造武器的系统.你可以从商店中购买装备,护甲和维修你的装备.从医生处得到治疗和购买药物.打造武器则需要搜集装备图,然后交给达文西.
5.名声系统
本作加入了名声.就跟ps3的恶名昭彰一样.做任何事都会影响到你的声誉.例如你被通缉的时候.暗杀掉发布通缉令的警官和撕掉你的通缉令海报就可以把你的恶名度降至0.名声度会通过左上方的图标显示.
平民的时候是Ezio的头像.被通缉的时候是刺客集团的标志并显示为红色.当做了坏事.例如偷钱.撕海报被士兵看到.Ezio头像的外框就会有红色进度条出现.当进度条围绕了头像之后就会变成刺客集团的标志并且显示为红色.这是你只有被士兵看见就会被追杀.
6.城市建设
本作的城市建设有11个项目.
设施 - 设施说明 - 等级及费用说明
艺术廊 - 购买此设施可以售卖油画从而让城市增值
1.费用1000 购买油画时可享受 5% off优惠
2.费用5000 购买油画时可享受10% off优惠
3.费用8000 购买油画时可享受15% off优惠
银行 - 购买此设施可大大提高城市价值
1.费用1500
2.费用5000
3.费用9000
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>>>《刺客信条2》:《刺客信条2》是2009年末Ubisoft推出的一款3D动作冒险类单机游戏,是《刺客信条》系列的最新续作。游戏延续一代的剧情,玩家将在古今交错的虚拟与真实世界中穿梭,化身为无声夺命的高强刺客,在文艺复兴时期的意大利展开冒险。
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