《仙剑奇侠传6》回合制和即时战斗的区别

时间:2015/08/17 13:54:07 编辑:Ocean

仙剑奇侠传6回合制和即时战斗哪个好呢?有很多玩家不知道两者的区别,下面小编就为大家带来仙剑奇侠传6加合和即时战斗的区别,希望能够帮到你们。

《仙剑奇侠传6》回合制和即时战斗的区别

仙剑奇侠传6回合制和即时战斗区别介绍:

仙六的战斗中每个角色(敌我双方)都有一个行动槽(最右边天蓝色的条)当该角色的行动槽蓄满后就会进行本次攻击动作。

而即时制与回合制的区别在于

即时制不论如何所有角色的行动槽都会不断蓄积并进行攻击。

而回合制中当玩家所控制的角色行动槽蓄满,只要你不进行动作将其消耗掉,其他所有角色的行动槽将停止蓄积,也不会进行任何攻击动作。

所以我等手残党可以切成回合制战斗来降低战斗难度_(:з」∠)_

游戏聚合
  • 仙剑奇侠传6
  • Chinese Paladin 6
  • 游戏类型:角色扮演
  • 游戏大小:9.68 GB
  • 游戏语言:简体中文
  • 上市日期:2015-07-08
  • 标签: 冒险 剧情 挑战
7.5
  • 好玩

    156+1
  • 不好玩

    158+1
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