游戏介绍

火影忍者OL(《火影忍者Online》)由腾讯游戏旗下魔方工作室联合万代游戏以及另一国际游戏开发商公司CyberConnect2一起深度合作开发的网页游戏。游戏以《火影忍者》动漫原著为基础,游戏初期会以《火影忍者》第一部的故事为大背景蓝本,遵循主线故事发展,以火影各主角们的成长和羁绊的再现为主题,忠实为玩家还原了一个岸本齐史笔下的忍者世界。

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《火影忍者ol》长门极限爆发流阵容分享

时间:2015/12/28 13:18:25 编辑:Ocean

当下版本,越来越多的忍者加入了爆发秒人的行列中,前期秒人不再是雷主的专利!今天为大家分享火影ol近期新宠——长门【秽土转生】极限秒人阵容~

《火影忍者ol》长门极限爆发流阵容分享

长门通过时空间获得,相对来说比较容易,积分也比较稳定好拿,相比较之前的非宝箱忍者山椒鱼半藏来说,其兑换难度要小很多,因此大多数玩家都能够在不长的时间里获得长门,在今天分享的阵容里,长门担当了主要角色,希望大家都能尽快获得这一良心忍者,下面进入阵容分享。

阵容一:

《火影忍者ol》长门极限爆发流阵容分享

风主技能为,奥义刷新、普攻前排横扫、追打用新天赋风之连刃、被动风强化和自然能量汲取

阵容分析

这个阵容是以长门为核心的前期高爆发阵容,说此阵容是极限爆发流一点不为过,并且,长门奥义清楚时效增益和护盾可以使得攻击效果最大化,下面为大家介绍具体情况

第一回合,秘书加蓝后长门伺机点奥义(对面有控时最好卡一下技能,等长门行动后再点奥义以防奥义发不出来),这里长门不但能发挥超强的攻击力,还可以通过一套追打达到后手控制的效果

第二回合秘书奥义对面关键忍者,风主一套连击后回蓝加上秘书之前行动所加的查克拉可以使我爱罗放大,随后风主刷新,这样又是一波超强攻势,这一回合下来对面非死即残

第三回合,秘书、我爱罗、长门三人轮番放奥义收尸结束战斗

缺点

在一号位先攻不如对面的情况下,若秘书被起手控制则长门放不出奥义,这个阵容一旦第一回合长门不能奥义则威力便失去了三分之一

遇到雷切切对上秘书的话可能会导致自己段时间内减员

阵容价值

此阵容的最大价值小编认为是在组织战中的作用,当下的组织战,前期被秒是最大的不利,而这个阵容便能做到这一点。组织战中,配合解状态的忍者能发挥很大的作用,各大组织不妨以这支队伍为核心组建组织战阵容,可能会取得意想不到的效果

阵容二:

《火影忍者ol》长门极限爆发流阵容分享

这支队伍实际是小编在上一支队伍之前测试的阵容,输出同样很暴力,只是缺点比较明显最终仙鸣被秘书代替,不过各位玩家也不妨试用一下。

风主天赋为,奥义刷新,普攻螺旋丸,追打吹飞,被动同样是风强和回蓝

这支队伍同上面那支同样是极限爆发流,思路基本相同就不过多赘述

下面主要说下这支队伍的缺点

1、过分依赖风主追打回蓝,也就是说一旦仙鸣对面对上了霸体,或者风主第一回合不能行动,那么长门就放不出奥义,风主普攻带螺旋丸也是为了和仙鸣双保险打出连击,因为如果仙鸣普攻打到分身上那么后面还有风主可以起手连击

2、不能指定控,这一点也是我最终决定放弃仙鸣的主要原因,小编尝试了很多追打方式,最终都不能使这支队伍的奥义起手能连上我爱罗的控制,而是只有在普攻的时候可以连击上控制。连击中带控制可以说是目前队伍中最起码的要求,不然一支队伍的能力就会大打折扣

不过即便这支队伍的缺点比较明显,在实战中的作用还是比较好的,因此小编也把它推荐出来,也是希望大家能对它进行改造,达到更好的效果

《火影忍者OL》官方地址:http://p.kf3msfm.com/s/1/720/12604.html?uid=919268&

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