火影忍者OL(《火影忍者Online》)由腾讯游戏旗下魔方工作室联合万代游戏以及另一国际游戏开发商公司CyberConnect2一起深度合作开发的网页游戏。游戏以《火影忍者》动漫原著为基础,游戏初期会以《火影忍者》第一部的故事为大背景蓝本,遵循主线故事发展,以火影各主角们的成长和羁绊的再现为主题,忠实为玩家还原了一个岸本齐史笔下的忍者世界。
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《火影忍者OL》三代雷影最新阵容推荐小编尝试了很多忍者搭配,为了第一回合能控制大局,还是选用了瞬发控制忍者。效果不错,打主流阵容都不虚。下面就来为大家介绍一下。
阵容依然选择用突破鼬搭配三雷,突破鼬顶结界并为三雷增加buff,再配合刷新,制造二三回合的高爆发。
而三雷奥义非常特别,攻击一横排敌人,2段伤害,并且附带击退。击退伤害非常高。
所以使用三雷还有一些小小的战术,如图,2300为三雷的奥义伤害,2段伤害等于4600,
起手对方前排,击退后排伤害为3000 ,后面两人受到的伤害为7600 ,鼬的结界加成非常好用
提到的战术是优先考虑攻击前排,甚至可以考虑奥义前排分身。那击退伤害,绝对OK的。
【刷新风三雷】
【阵容分析】
这套是搭配出来相对稳定的刷新风三雷,带土作用就是为了第一回合控制大局,避免三雷被控,而且风刷新后还能再控对方。而刷新风搭配三雷的好处就是把三雷奥义用到极致,第2回合奥义,风刷新,带土又能奥义,三雷还能在这回合继续点奥义更快减少奥义冷却。2和3回合奥义,然后第5回合又能奥义。有风刷新后,突破鼬结界也变的非常灵活,遇到对方也有突破鼬,的话,不需要斗卡奥义,直接点奥义。让他顶结界,我风主刷新后马上又能顶结界。遇到老紫炸结界,刷新后一样开结界。风主选择用普攻和天赋分身尽量保护三雷。而且分身和带土能够提供第一回大概率起手一套。
【常规操作】
第一回合 突破鼬奥义结界 带土控制
第二回合 三雷奥义集火 风刷新 带土控制
第三回合 三雷奥义收割
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