《热血江湖传》是一款基于当红网络游戏热血江湖而开发的ARPG网页游戏,在保留热血江湖原有特色的基础上,再创全新多样化系统,与众不同的灵兽外观加上炫彩多样的披风,全新的武功、气功系统,让你在畅快淋漓的PK中重温儿时的热血豪情梦、纷扰江湖情。
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上次YuiKI酱也为大家介绍了《热血江湖传》中的弓箭手职业,在气功加点方面稍微提了下,那YuiKI酱今天就来为大家详细介绍一下吧。
弓箭特点:高伤害 高暴击 超长攻击距离 高回避 血少 防御低
针对以上特点和效果实测我们来一一细说弓箭加点!
基础气功
连环和必杀必须加满,普通输出得关键所在。
弓箭招牌技能,千里之外拿人性命,此项必须加满。远!是弓箭手的最大特点。
一转气功
第一个加满,搭配必杀一击,自己感受一下概率和伤害的提升,让弓箭手的平射充满杀机。
二转气功
第一个加满,直接追加总伤害,比追加什么都管用。带上耳环后能达到4分之一的概率。
三转气功
第一技能一定加满,直接提升辅助效果,相当于直接提升各方面的辅助属性。
第二第三技能后期要考虑加,有多余的技能点优先第三个,然后再第二个。
四转气功
五转气功
致命绝杀加满,可以有20%武功固定致命伤害,出了暴击就要你命。
升天气功
到了升天以后,每个气功都不是白给的,1和3直接增加伤害,2技能类似剑客护身罡气,给贫血低防的弓箭带来跑路的机会。 所以这三项统统加满。
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