《生死狙击》是首款无插件真3D第一人称射击(FPS)网页游戏,由致力创新的无端科技倾情打造。延续了CS和CF爽快打击和华丽视效的枪战风格,打开网页,即可感受枪林弹雨的枪战乐趣。游戏采用无端科技自主优化引擎,带来华丽流畅的游戏体验,无须担心网络延迟。多种对战模式,实现客户端FPS游戏常规玩法无端化,让你随时随地与好兄弟战个痛快!
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生死狙击FAL无论它的外观还是性能都是值得肯定的,但还是有很多玩家的对他的性能有所迷惘,接下来就让牛游戏网的小编为大家分享一下生死狙击FAL评测及使用心得,希望可以帮助各位玩家。
FAL的评测以及使用心得:
先来看看它的外观:
看它的外观~还是比较美观的。
再加上绷带~霸气侧漏啊!
这也是我喜欢它的原因之一。
还有独特的三连发!点射必备!
但只是好看是没有用的~关键看它的作战性能。
下面进入它的弹道评测+性能+使用心得。
恩~经典的T字形弹道。
第5发之后开始往上飘并大部分集中在右上。
只要会压枪这弹道还是很好控制的。
1.普通扫射弹道:
2.单发点射弹道:
前1~2发点非常稳定。
而且都在一个点上。
适合1~2发点~远处点爆不是问题。
3.三连发点射弹道:
哇哦!从这张土可以看出FAL的三连发不是一般的稳定!
比单发点射稳定很多!啧啧!
一个弹夹的子弹都基本在一个点上~很适合远处爆头!
远处还怕打不中人?开三连发还怕什么?
4.单发横扫弹道:
从图上可以看出来~单发横扫的弹道大部分都在一条线上~
仅有不到10发的子弹脱离弹道并上下飘~可见它的稳定性有多好~
会压的话不必担心打不中。
5.蹲着单发扫射弹道:
卧槽!不要吓我啊!这弹道也太。。。
前5发基本在一个点~后面的全飘到了上面并大部分集中在左边~
可想而知这稳定性。。。压起枪来。。。你懂的。
伤害数据
【人类】【抱歉我穷~测试不了有AC的伤害】
【以下伤害数据都是单发并且一枪的伤害】
头:你懂的「一枪解决」
身体:31
肚子:39「什么鬼~打肚子伤害比身体高?」
裆部:39
腿:23
伤害数据【变异体】【0士气】
头:375
身体:93
肚子:113
裆部:113
腿:70
使用心得:
FAL和法玛斯一样~有三连发「点射专用」
三连发点头非常叼。。。而且比法玛斯稳定。。。
单发中近距离扫射爆头率也是不能小看的。。。
但这枪有个蛋疼的地方——三连发和单发之间的切换。。。
你在切枪和换弹的时候不能在这两种开枪模式中切换「为什么CF可以我们生死不可以?」
以上就是有关生死狙击FAL的评测及使用心得,相信有这些数据比对,大家会更依赖这部神器吧
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