火影忍者OL(《火影忍者Online》)由腾讯游戏旗下魔方工作室联合万代游戏以及另一国际游戏开发商公司CyberConnect2一起深度合作开发的网页游戏。游戏以《火影忍者》动漫原著为基础,游戏初期会以《火影忍者》第一部的故事为大背景蓝本,遵循主线故事发展,以火影各主角们的成长和羁绊的再现为主题,忠实为玩家还原了一个岸本齐史笔下的忍者世界。
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首先,强者降临每周更新一次,总让玩家们措手不及,下面就让小编给大家介绍一下他的实用小技巧吧!
顺序如下
猛毒地狱
主要输出是毒,比较依赖COMBO
如梦似幻
雷影降临
小技巧
一个人打不过可以组一个高战配合带着过。
积分小技巧
通关积分计算方式
强者降临分数的计算由剩余血量、消耗回合、死亡次数、总伤害值四个部分组成
剩余血量:满分为1000分,以通关时血量为结算,满血满分,非满血按剩余血量血百分比来计算分数。这里所说的血量仅为上阵忍者的血量,不包括分身和傀儡的。例如4个上阵忍者总计40000血,通关时剩余30000血,则剩余75%的血,最后剩余血量部分得分为750分。
消耗回合:满分为2500分,每消耗1回合扣除100分,扣完为止。例如,通关总共使用5回合,消耗回合部分得分为2000分。
死亡次数:满分500分,上阵忍者每死亡1次扣100分(死亡后被复活依然算死亡过1次),扣完为止
总伤害值:无满分上限,每造成300点伤害增加1分
如果真的比较困难的话,也可以选择不打阿修罗模式,其实只是少了一两个材料而已。??
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