火影忍者OL(《火影忍者Online》)由腾讯游戏旗下魔方工作室联合万代游戏以及另一国际游戏开发商公司CyberConnect2一起深度合作开发的网页游戏。游戏以《火影忍者》动漫原著为基础,游戏初期会以《火影忍者》第一部的故事为大背景蓝本,遵循主线故事发展,以火影各主角们的成长和羁绊的再现为主题,忠实为玩家还原了一个岸本齐史笔下的忍者世界。
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虽然大宝箱的出土还有些时日,不过渴望的心已经急不可耐了,今天小编就给大家分享一下吧。
大宝箱的最强忍者————鸣人(九喇嘛模式)
早期有设想过金色鸣人的模式(即目前九尾查克拉模式的5星版本),有兴趣可以了解一下
言归正传,现在有分享一下鸣人(九喇嘛模式)的天赋设想吧
奥义:风遁·超大玉螺旋手里剑(体,忍,风),对敌方全阵营至多7体造成大量风属性忍术伤害,并附带击退和高连击,此奥义对选定目标必中且无视一定的防御和抗性。(查克拉40,cd2回合,瞬发,进场冷却1回合)
分析:比原本的螺旋手里剑更大上一倍,和带土战斗时使用的加大版风遁螺旋手里剑
普攻:超迷你尾兽玉(体,忍),攻击敌方全小队,大概率造成点燃和击退
分析:鸣人对付斑所使用,仅凭单手就能**九尾查克拉形成的尾兽玉
被动:九尾查克拉,尾兽化(体,忍),每次受到攻击时恢复百分之9的生命值。并免疫所有不良状态
分析:化身为尾兽形态,尾兽查克拉具有恢复的效果。
被动:九尾查克拉,传递(体,忍),此忍者在场,本小队所有忍者将免疫所有不良状态,此被动在本小队查克拉高于50点时起效,每超过1点查克拉将提升全小队忍者(包括自身)攻击、忍术百分之1
被动:尾兽外衣,守护(体,忍),提升自身百分之50的防御和抗性,且攻击此忍者会被点燃。
分析:尾兽查克拉具有防御效果
鸣人获取方式猜想:类似于宇智波鼬(须佐能乎),只能通过大量抽宝箱,积累碎片获得。
至于六道模式应该是更遥远的事情了,以后再说吧。
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