这里小编给大家带来《赛尔号》自残精灵的详解,让大家知道那些事自残精灵,讲解它的优缺点。
自残精灵(列举:布布花,烈焰猩猩,波克尔,巴拉龟,蘑菇怪,闪光格鲁高,朵拉格,库贝萨,格林奇等旧类型;雷诺西,艾恩斯,血魔泰沃西,库贝萨隆等新类型)
这种精灵的自残方式跟种类有很多:
比如烈焰猩猩的烈焰冲撞(125攻击)和波克尔的猛禽(120攻击)等,都是伤害较高但会反伤自己的(给对手造成伤害的1/4反弹给自己);
比如巴拉龟的光栅炮和蘑菇怪的泰山压顶这种使用后控住自己的,这在当时算是比较特别的自残方式,这种技能在当时一般威力很高(150攻击),主要为了一招秒敌人,可以避开控住自己的弊端(会使自己疲惫)。但是没秒杀到对手,只是把对手打残,就很可能会被对手反杀了。
还有更加极端的,如闪光格鲁高的沙葬,230物攻在当时威力独一无二地高(虽然他是特攻专长),然而没命中对手就会直接秒杀自己。。。后来超进化变成格林奇了也有个相同的技能碎裂冲撞,比沙葬多了20攻击,但效果一样。没搞错的话好像命中率也提高了。然而还是很容易miss。
又比如青龙朵拉格的敌我同伤和库贝萨的天霸横空裂,这类同时让自己和对手损失体力的,也算是比较特别(敌我同伤:损失自身一半体力,给予对手同等伤害;天霸横空裂:使自己损失200体力,对手损失300体力,若自身体力不足200则留下1体力)。但库贝萨这种是明显比青龙好的,起码不会让自己自杀掉。
此外,布布花和魔花仙子的大招飞叶风暴在当时具有第二高的高威力(140),但是使用后会使自己的特攻能力下降1等级,也就是说这个技能使用太多次的话,就不能突出技能威力大的优势了。这类的话只能算是半自残。
以上的自残精灵都是损了自己但没给自己反馈多大好处的。或者说很容易就偷鸡不成蚀把米。
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