《奥拉星》是由百田信息科技发行的一款角色扮演网页游戏,奥拉星致力于为中国7-14岁的儿童提供健康的互联网服务,让儿童能够在虚拟世界中,充分发挥自己的想象力,满足儿童的好奇心,培养更加健康积极的人生观和世界观。
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这里小编将给大家详细介绍惊羽公子和惊羽公子实战玩法解析,喜欢的玩家一起来看看。
【透析】
由于惊羽公子是11星亚比,所以可以通过11星军团蛋开出,所以整体实力并不弱,他的pp是奥拉星有史以来,最突出,最拔尖,最高的,4个专属技能都是 100pp点,这就有人问了,pp那么多,拿来当饭吃啊,错了,可以当面条吃,嘿嘿,开个玩笑,他的所以技能都围绕着[pp]来发挥用处,首先,他的抗性和伤害能力在11星里是算中上等,但是他的pp是奥义or神迹或者完全系里最顶尖的一位,除此之外,别无他人,可以拿来练练手,打休闲,整体实力不弱于普通的s星亚比,获得方法也是十分容易,平民完全可以入手,超木这个属性并不主流,被今年的儿子属性超王打压,众所周知,超王的盘古一直以来都十分强势,再加上过几个星期就要完全系觉醒了,就更加没人爱了,双防and体力都及格,至少可以保证我们的生存能力不会弱,可以去拿来66,还有一点就是千万不能用活力豆,否则后果自负。
【种族】
从种族我快要吐血了,这11星亚比真的太那个了,废话不多说,进入正题,体力104,在11星里算中上游,刷的好可以轻松的破1200,不过最近出的亚比都很强势,种族一抓一大把,随便都能超过这货,不过好在我们是11星,跟麒麟宗主比,我们略占优势,推荐拿一个紫符2星,确保我们的血量必须足,这样才不容易下场,攻击143,相比麒麟宗主我们是比较好一点的,如果可以的话那就攻速刀,平民就算在穷,攻速刀总出的起吧,学习力255就是900左右,可以高过大部分的11星亚比,双防之一防御,真的略显鸡肋,防御98,真的太低了,就算11星也至少要破100啊,好在我们的技能可以弥补这方面的不足,可以的话就把学习力分一点给防御,紫盾勉勉强强就500左右,特防,这差距咋这么大(┳_┳)...,107,好评,加上紫盾可以很好的上600,不过我们的技能也可以加强这一方面,简直是如虎添翼,特攻就尴尬了,你防御跟特防差距咋嘛大,你还68干嘛不分一点防御啊,真的是,略过,不说了,免得别人说我又凑字数,速度139,能不能在高一些啊,不过由于我们是11星亚比,而我们技能也不一定要靠先发,所以速度能免则免,可以分一些给攻击,让伤害更高一些。
【系别】
【克制方面】【包括x星,s星,a星】 由于 我们是冷门系别,所以克制的也是冷门系别,好吧,听不懂就算了,先来说说3主系之一的超水,超水的话主要以多多罗,艾斯为主,其他的真的想不起来了,多多罗我们就可以依靠抗性and吸血来对付对手,就算他削弱我们也没关系,毕竟恢复属性摆在那,谅他也不敢削,艾斯主要以秒杀闻名,我们可以先开抗性,然后拼rp,吸血大招来抗,总之胜算是必定的,还有八部众;巫妖王,这个就算了,一般有的基本是土豪,我们打不过的,所以就算了,然而超电就比较多那么一些了,凌风,宙斯等,凌风主要以锁属性,麻痹为生,我们可以利用这一点反杀对手,基本是没有意外的,宙斯就是看脸的,麻痹就尴尬了,总之就是输,没有麻痹,、、、也是输,秒杀加吸血,耗都耗不死,超光就多了,伊乐啊,奥天啊,白乌鸦啊等等,伊乐我们可以利用他不会主动提升属性这一点,吸血吸死他,奥天的坑pp节奏至今依然风骚,不过所幸的是我们的pp全都是100,要先没有也是他先没有,我们还早着呢,白乌鸦的坑基础数值太变态了,本来我们基础数值就低,在被吸几下就真的打不出什么伤害了。
【被克制方面】,超火,毫无疑问的克制着我们,菲儿的炽火令很强势,我们基本在他手上活不过2回合,除非他是傻子,厄运英豪,吸全属性也不是对手,炎王就更不用说了,大招一下,归西,超数码的塔王是实力的象征,遇到同上,帝卡同上,反正800威力神迹的都活不了多久,超王的兰陵王斩杀分分钟的事,但是自从他;加强’;了之后,就不咋地了,就算我们被克制也是有胜算的,盘古免谈,麒麟免谈,伯爵跟炎王一模一样,死翘翘的节奏,遇到就是送人头,由此我们可以看出,我们的属性令我们难以发挥,被主流克制的惨惨的,所以这一点要知道。
【技能】
【 心无旁骛】;先发加2的1辅助技,可以提升我们的伤害能力以及抗性,众所周知,抗性在这个时代十分重要,少了抗性就是少了一分胜算,伤害能力可以加强我们的输出能力,百分之30虽然不多,但也足够我们用的,恢复pp5——15点,我们的所有pp对手100点
,所以这个是可以补充我们的pp使用,使用了这个,我们都是活力豆就可以放在一边了,还有最重要的一点是,无限回合,大家都知道,无限回合是很好的,从白无冴,日月狗身上我们可以得出这个无限回合是有多么棒,这样我们就可以少用这个技能了,开场使用之后就是无后顾之忧。
【毫发无遗】 也是先发加3的神技,恢复属性,跟星神有异曲同工之妙,但他的是恢复之后提升全属性一级,这一点我们作为11星亚比,不足他,但我们这个技能是比较爽的,这就是我们不怕削属党的原因了,我们还有一个效果就是,扣除自己pp30点,每6点,就一项属性,也就是30点等于5项属性,我们pp多,这个我们至少可以用3次,所以这一点很棒。
【惊鸿长生】,不是必中,容易被貂蝉,司马钻空子,恢复自身所有的pp值,也就是说我们用了毫发无遗之后,在使用这个,就相当于无条件使用毫发无遗的扣 pp,恢复的pp就是10加伤害个位数的x10,假如是101,那么恢复的就是20,看似少,但其实我们打出来的伤害并不会很低,这个技能是除了心无旁骛之外恢复pp的唯一途径,活力豆就算了,那么多,要补到什么时候。
【惊羽夺魄】 必中好评,无视闪避党,扣除自己的pp等于自残,但是我们自残之后的效果很棒,那就是吸血,扣除40点pp,每一点pp相当于对手最大体力值的百分之零点五,也就是百分之20,打个几次,对手就下台了,可以说是固伤,但并没有固伤那么好,所以这一点要谨慎。
【配置】
【学习力】
[1] 255攻击,255速度
[2] 150攻击,155防御,255速度
【性格】 [1] 固执,开朗,固执可以令原本就强大的固伤加是百分之30的伤害能力,打出去的伤害绝对非同小可,从而加强输出能力,开朗的话就是速度了,加强了速度,保证了我们的2个先发技的先手权,不会落后,我们原本就低下的速度种族,加上开朗之后也可以上900,在11星里是屈指可数的了。
【特性】 [1] 首推霸体,为什么呢? 因为霸体可以令我们的生存能力更久,加上我们的抗性,以至于不会那么容易就别对手打残,其次是[2] 狂斗志,加强我们的伤害能力,加上固伤已经百分之30伤害,输出能力妥妥的。
【实战】
图1
这只5星辛格被我虐的死去活来,首先我开抗性,然后吸血,一吸就是800左右,2下他就死了,护盾也无法阻挡我的脚步。
图2
这天使王变态的不要不要的,我开了抗性,他1招1600左右,我立刻就跪了,不过我们学习力没有刷满,不怪我,遇到神迹基本就是死,没有什么丢人的,有种;天使王,来跟我凌风来打一架,揍你自己都不认识你
图3
这一局是好自豪啊,把盘古揍残,我提升抗性,然后惊羽夺魄一下,然后就那样,就没有然后了,打休闲居然拿盘古,真不要脸。
图4
这雷欧真傻,我提升抗性,然后提升属性,最后2招送走,胜利图奉上
图5
又是天使王,这次的还是5星,醉了,开抗性,然后over了,遇到克制你的神迹完全不够看,而且防御还那么低,真的无爱了
说实话,惊羽不适合打多亚比,但我还是写了,
森林首发,其强大奥义加强全背包亚比血量的强大Buff,护盾3倍也并不浪得虚名的,可以为接下来的亚比做铺垫,可兰放在第二位,他的强大锁双攻,异常衰弱,诅咒,束缚等坑死人无数,盘古不变身也会被坑的惨惨的,可以很好的应对各种不良情况,星神在这里主要是对手盘古阵亡之后我们上,强大的叠加伤害and 坑pp全奥拉星首屈一指,奥义强大抗性,每回合恢复被打百分之50的血量,续航能力杠杠的,王俊凯在这里主要是,我呸,是惊羽公子在这里主要是坑一下对手修罗等克制亚比,凭借超伤害能力以及固伤,甩死人一大半,修罗在这里主要是捡人头,或者强攻,完全系大招简直了,护盾可以叠加,虐死人无数啊,可以打败麒麟等比较强的亚比,夜狼在这里主要是威吓对手超奥义,比如星神的,日月狗的,坑人必备,有人会问我,盘古(┳_┳)...哪里去了,我就说,扔仓库,面壁思过。
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