这里小编将给大家带来《赛尔号》米斯蒂克精灵属性和种族值攻略,告诉大家它有什么种族值和有什么属性。
神秘系,赛尔号历史上比较老派的属性之一
从攻击效果上看十分理想
抛开圣灵电这个状态式属性来看也非常给力【除五大基本元素(“水火草光暗”)以外每个单属性都要有那么几个四倍克制】
对自身高倍数克制就说明了内战化情况下精灵配置将起到很重要的作用
神秘系的联动属性也是比较多的,注定了无论是对外对内碰见克制的几率会很大
有效打击“圣灵”“电”“自然”“王”四大属性也表现了神秘系的优秀
并且米斯蒂克介于自身魂印的缘故,压制这几个属性的新秀也是完完全全可以做到的事情
至于“战斗”和“地面”这两个属性虽然是对其微弱,但其对神秘也并不是克制,且两种属性的新秀较少,很难说得清是好是坏
但是对战斗微弱就多出了一份面对“圣甲·盖亚”的资本,以推团为主的米斯蒂克并不一定会受到致死级别的魂印反馈
至于被攻击方面
双属性远古神秘和邪灵神秘虽然人手较少但毕竟各各精英,近期的曹操简直是爆了表,对于米斯蒂克来说比较伤
但好歹有神秘属性的特殊性,我方面对这两个属性的时候还是有反打之机的
至于“超能”“远古”“邪灵”这几个单属性...我只想说我们好惨欸
而且在近期主线任务里爆出的一波大暗黑天精灵复出的高能预警,而且大暗黑天的精灵均都是与这几个属性挂钩的存在
总觉得比龙系还要惨淡的属性之一...
稍微可圈可点的打击面和可怜巴巴的被打击面...喔...真是...不尽人意...
种族值:
Ⅰ—体力:162
点评:又一个突破160大关的存在,再一次打压了生灵之主·蒙娜丽莎的体力地位,相对于其他精灵来说拥有更加出色的存活几率,但是综合于双防来说着实属于偏向于浪费...毕竟体力种族高也属于偏废的那方面。再高的生命没有厚的皮也只是偏于花瓶状...还有...哪怕抠出来两点给防御啊这是逼死强迫症...
Ⅱ—攻击:80
点评:精灵王固有属性浪费十点种族我是王我任性
Ⅲ—防御:98
点评:很难想象以680甚至是670为界限的精灵会有除非本攻以外的第二个二位数种族,不尽人意的种族分配致使防御成为败笔之一,仅仅超过活动类精灵超进化在现在主流输出手段为物理攻击的现在这么低的防御很难保证自身的存活,正如我点评体力时说的,高血花瓶罢了
Ⅳ—特防:100
点评:理同于上面,只不过上面缺了两点确实是逼死我等强迫症
Ⅴ—特攻:127
点评:王系列里喜闻乐见的没有达到130本攻的存在【另一只是马尔修斯(极速型)】【其实说一句不好听的,近期精灵670以上没有达到130本攻的都已经属于罕见】,最起码不低还是好的
Ⅵ—速度:123
点评:与同期的圣甲·雷伊同速,偏尴尬的不高不低的地位,自此之后也是没少出突破125界限的精灵,好在也是高过了大部分以120为界限的精灵,还是占据一定主动性的存在
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