《洛克王国》影子射手技能表:洛克王国影子射手能力极限值,洛克王国影子射手获得方法,一起来看看吧!
洛克王国影子射手技能表 | |||||||
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获得方法 | 洛克王国影子射手怎么得? 在哪抓? |
洛克王国影子射手技能表 | |||||||
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技能 | 等级 | 属性 | 类型 | 目标 | 威力 | PP | 效果 |
拍打 | 初始 | 普通系 | 物理 | 敌方 | 40 | 35 | 给对手造成一定伤害 |
精神回复 | 初始 | 普通系 | 变化 | 敌方 | 0 | 20 | 解除自身的中毒、麻醉、烧伤状态 |
连环脚 | 初始 | 武系 | 物理 | 敌方 | 30 | 30 | 一回合内发出两次攻击 |
复仇阵 | 15 | 武系 | 物理 | 敌方 | 60 | 10 | 若本回合受到伤害则威力加倍 |
发劲 | 20 | 武系 | 物理 | 敌方 | 60 | 10 | 一定概率令对手进入到麻醉状态 |
过肩摔 | 25 | 武系 | 物理 | 敌方 | 0 | 20 | 对手等级越高,受到的伤害就越大 |
反击 | 30 | 武系 | 变化 | 敌方 | 0 | 20 | 本回合受到对手物理伤害则双倍返还对方,没受到伤害不触发效果 |
飞踢 | 35 | 武系 | 物理 | 敌方 | 85 | 25 | 一定概率使自己受伤 |
百万吨踢腿 | 40 | 普通系 | 物理 | 敌方 | 120 | 5 | 给对手造成一定伤害 |
肘击 | 48 | 武系 | 物理 | 敌方 | 100 | 10 | 给对手造成一定伤害,同时自己的攻击速度下降 |
近身拳 | 56 | 武系 | 物理 | 敌方 | 120 | 5 | 命中后自身防御和魔抗等级下降 |
洛克王国影子射手种族值 | |||||||
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宠物名 | 精力 | 攻击 | 防御 | 速度 | 魔攻 | 魔抗 | 总和 |
影子射手 | 68 | 69 | 65 | 67 | 58 | 58 | 385 |
能力极限值 | 277 | 191 | 182 | 187 | 167 | 167 | 1171 |
洛克王国影子射手技能表 | |||||||
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技能 | 等级 | 属性 | 类型 | 目标 | 威力 | PP | 效果 |
拍打 | 初始 | 普通系 | 物理 | 敌方 | 40 | 35 | 给对手造成一定伤害 |
精神回复 | 初始 | 普通系 | 变化 | 敌方 | 0 | 20 | 解除自身的中毒、麻醉、烧伤状态 |
连环脚 | 初始 | 武系 | 物理 | 敌方 | 30 | 30 | 一回合内发出两次攻击 |
复仇阵 | 15 | 武系 | 物理 | 敌方 | 60 | 10 | 若本回合受到伤害则威力加倍 |
发劲 | 20 | 武系 | 物理 | 敌方 | 60 | 10 | 一定概率令对手进入到麻醉状态 |
过肩摔 | 25 | 武系 | 物理 | 敌方 | 0 | 20 | 对手等级越高,受到的伤害就越大 |
反击 | 30 | 武系 | 变化 | 敌方 | 0 | 20 | 本回合受到对手物理伤害则双倍返还对方,没受到伤害不触发效果 |
飞踢 | 35 | 武系 | 物理 | 敌方 | 85 | 25 | 一定概率使自己受伤 |
百万吨踢腿 | 40 | 普通系 | 物理 | 敌方 | 120 | 5 | 给对手造成一定伤害 |
肘击 | 48 | 武系 | 物理 | 敌方 | 100 | 10 | 给对手造成一定伤害,同时自己的攻击速度下降 |
近身拳 | 56 | 武系 | 物理 | 敌方 | 120 | 5 | 命中后自身防御和魔抗等级下降 |
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