《暗黑血统2》通关后及之后剧情分析

时间:2012/10/07 12:06:49 编辑:Ocean

好不容易全收集,二周目通关了,说实话游戏不错个人感觉比一代做得好,至少装备什么的能自选了,死亡哥也比较给力,通篇渲染出对战争哥的无限基情, 情理并茂充分地教导我们关键时刻还是要看基友!好了闲话就这么多,说点玩过后对剧情的一点想法,暗黑血统2故事主要时间段应该是从战争哥被议会囚禁,地球 灭亡的100年后期开始,到战争复活,打碎第七封印为止,介绍了死亡哥为给基友平反,走上了复兴、不是,复活人类的伟大历程,一路过关斩将最后以牺牲自己 及拿非利人的灵魂为代价成功完成任务的故事,但是,注意了这一切都是死亡哥自己做的,并没有事先征得议会的同意(这点可以看看对战萨麦尔的剧情动画就知道 了);这说明至少不是一个天启四骑士开始撇开议会顺应自己坚持的“公平”、“正义”理念行事了。

其次,死亡哥已经完成了复活人类的任务为什么最后战争召唤天启四骑的时候人类并没有复活呢?原因很简单,玩过第一作的朋友们应该知道,为了终结毁灭 者利用灵魂之井的力量,战争哥联合死亡天使(第一部被毁灭者四大仆人之首关起来的那个天使)把灵魂之井给关闭了,也就是说拿非利人和人类都白死了。除非再 打开灵魂之井和地球的联系,这个人会是天启四骑中的哪个我也不知道,不过看死亡哥有始有终的样子我觉得还是他的可能性比较大。

第三,最终boss的人选,很多人都把矛头指向了焦灼议会,觉得是绝对的权利导致了绝对的腐败与堕落,结合第一部议会陷害战争的cg,觉得最终 boss应该就是那三个石头人,我个人觉得太简单了,我心目中的boss人选只有一个——萨麦尔。原因很简单,这场灭世之战到目前为止获利最大的无疑是这 货了,通过欺骗战争恢复了自由并且夺回了全部力量,捎带着还离间了战争与议会的关系,第二部通过一个地狱钥匙离间死亡与议会的关系,妄图通过复活拿非利人 甚至拉拢天启四骑的力量加强己方战力达到一统江湖的目的,结果落得一场空,这货符合大boss阴险、狡诈的一切特性。

第四,焦灼议会的态度,第二部直接没说但是通过第一部及漫画的介绍给我的感觉这就是一群老古板,应循守旧、刻板呆滞到不惜牺牲天启四骑来达到所谓的 “平衡”,说到底他们只不过是一群没有谋略的受害者罢了,也只有通过打破所谓的戒律才能换来真正的“自由”、“公正”,因此这些货也是需要被推翻的。

综上所述,个人对于这个故事的完全感觉是这样,天界和地狱达成互不侵犯协议后,地狱的前任老板想要好好生活,但是萨麦尔妄图凭借一己之力称霸宇宙, 地狱前老板无奈选择四个恶魔瓜分了萨麦尔的力量并将其扁入地球囚禁,以图削弱其野心,但萨麦尔提前获知了老板的安排,联合自己的情妇疯狂女王莉莉丝筹划了 发动灭世之战的计划,并留下了腐化和堕落的力量以便莉莉丝行动。在情夫被囚禁后,莉莉丝首先利用留下的腐化堕落力量从创始界、冥界及地狱吸取力量,并逐步 入侵灵魂之井借助获得的力量创造出阿布萨隆,接着进一步影响天界,诱惑天使发动灭世之战,并将其直接领导变成毁灭者(白痴的天使阿伯顿),在地球完全毁灭 后100年,议会急于挽救局面派出战争出马,却又被萨麦尔通过欺骗战争的方式恢复了自由和失去的所有力量,但是由于死亡选择复活人类拯救战争的想法没有受 到莉莉丝的影响,萨麦尔不但赔上了已经从灵魂之井吸取的力量,而且丧失了腐化堕落的终极体阿布萨隆,复活拿非利人作为战力的梦想更是破灭(这才恼羞成怒虐 了莉莉丝,不过听结局声音不是萨麦尔的配音,听声音貌似也是个天使一类的,这位就估计也是萨麦尔的同谋级别的了),因而第一部没有贸然和战争翻脸,同时也 舍弃了毁灭者这个走卒;萨麦尔已经察觉到天启四骑对于焦灼议会刻板教条式管理的不满,如今等着天启四骑和议会翻脸,自己坐享渔翁之利,这是到目前的发展, 最终的结果肯定是正义伸张,恶人伏法,揭开一个新局面皆大欢喜这也是我个人的一点看法,至于故事怎么讲还要看THQ公司怎么安排了,毕竟调足了玩家的胃口 游戏才能卖的出去嘛!

游戏聚合
  • 暗黑血统2
  • Darksiders 2
  • 游戏类型:动作冒险
  • 游戏大小:5.32 GB
  • 游戏语言:简体中文
  • 上市日期:2012-08-14
  • 标签: 冒险 剧情 恐怖
9.5
  • 好玩

    61+1
  • 不好玩

    5+1
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