《魔法王座》是一款基于网页的角色扮演 (RPG)网页游戏,采用D3D插件技术,真正实现了3D on Web。魔法王座是一款符合东方审美的西方奇幻类网络游戏,玩家扮演的角色通过完成任务/打怪/修炼等方法来提高等级。打造、强化等方法来获得高品质装备。
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这里小编样给大家介绍的是魔法王座各个职业的加点方法,让大家知道猎魔人、圣剑士、元素师是怎么加点的。
猎魔人:
1、均衡流派:4点战意、3点耐力、3点敏捷 (耐力可减少加敏捷) 这种加法优势在于平衡,没有比较薄弱的,缺点在于伤害低,爆发低。作为一个刺客,秒不掉人和咸鱼有什么区别?前期还好,后期看到对手各种丝血逃生,就差一下伤害,被秀一脸的感觉可不太好。所以这种加点除非是平民玩家,混混玩玩,想要在游戏榜单上一争高下的小编可不推荐。
2、暴击流派:全敏捷 这种加点方法适合土豪大R堆暴击。玩过游戏都知道暴击属性一向是最贵的,所以如果不是大R最好不要选择这条路。不过全敏捷加上狂暴天赋卓越级装备,后期砍人绝对爽炸,不信你可以试试,两刀一暴击,圣剑士也扛不住。
3、攻击流派:全战意或者战意敏捷对半开。暴击属性虽好,价格也贵,相比之下,攻击力就便宜很多。这种方法适合大多数玩家,既能体验到游戏酣畅淋漓的乐趣,又不会烧太多钱,何乐而不为呢?虽然这种加点方式后期solo很容易被暴击流单吃,但是打团的时候还是比第一种有用的多的,大家酌情考虑。
圣剑士:
魔法王座中圣剑士定位为半肉半输出,所以这就给圣剑士两条路走了,主T肉坦型还是DPS输出型,针对这两者我们可以点出完全不同的潜能加点。
所以大家在选择圣剑士的时候先想好自己要走哪条路,小编推荐大R可以走暴击输出半防御型,小R走攻击输出半防御型,平民走纯坦克辅攻击型,下面小编谈谈具体怎么加点。
1、暴击输出半防御型:全敏捷 土豪们请不要怀疑,就是跟猎魔人一样点法,全敏捷,搭配狂暴天赋,圣剑士本身防御基础属性就高,后期别人还没打残你可能就被你劈死了,不过注意不能被风筝,注意走位~~
2、攻击输出半防御型:全战意或者敏捷战意对半分 既然要打输出,潜能就不需要点耐力了,防御型自身成长装备足够支撑。小r堆不起暴击还堆不起攻击吗,直接加攻击力,会玩的玩家可以凭借操作躲技能砍死暴击大r。
3、纯坦克辅攻击类型:4点战意,3点耐力,3点敏捷或者4点战意,4点耐力,2点敏捷。既然想好主坦克,那就多点耐力,但也要适当点战意敏捷,全无伤害在团战中也是不行的。
元素师:
魔法王座元素师作为一个各项指标比较均衡的职业,比较尴尬的是各项指标都不突出,所以在游戏中的定位也有点尴尬,输出刚不过猎魔人,坦克抗不过圣剑士,这样难道说元素师就没有用吗?不是这样的,元素师打得是后排持续偷输出,下面我们来看看怎么加点。
1、全战意或者战意敏捷对半分:暴击攻击两不误,后排法师输出环境相对好的,所以不用浪费珍贵的点数在防御上。
在这里小编不推荐均衡流和耐力肉法流,这个意思跟你让拉克丝寒冰出肉是一个道理。
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