游戏介绍

《奥拉星》是由百田信息科技发行的一款角色扮演网页游戏,奥拉星致力于为中国7-14岁的儿童提供健康的互联网服务,让儿童能够在虚拟世界中,充分发挥自己的想象力,满足儿童的好奇心,培养更加健康积极的人生观和世界观。

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《奥拉星》白夜叉完全体技能、种族值、属性详细介绍

时间:2016/08/05 14:59:40 编辑:冷少年

这里小编给大家带来的是奥拉星白夜叉完全体详解,让大家知道白夜叉完全体有什么技能、属性、种族值,白夜叉完全体神迹是怎样的以及学习力方面的推荐,喜欢的玩家快一起来看。

一、外貌

《奥拉星》白夜叉完全体技能、种族值、属性详细介绍

不管别人怎么说,我都要说一句,那不是须佐,有一种卍解叫黑绳天谴明王,明明那个才比较像。须佐要把人包起来,而白夜叉并没有,只是在背后,所以应该说是天谴明王而不是须佐。再次,对于那些说是须佐就接着说二柱子写轮眼幻术的zz们,须佐真的以幻术见长?哥们别搞笑了。总之,好看。嗯,完了。

二、种族值

《奥拉星》白夜叉完全体技能、种族值、属性详细介绍

攻击159,加成150,我的满级金装无强化62天赋的白夜叉可以达到1263的攻击值,非常高,而且攻击还与神迹加血效果相关,如果能达到满攻也能使回血很强力,弥补低防掉血快的不足。而且如此高的攻击,再加上提攻击的技能效果,那么在多亚比中,甚至是单亚比战中也能对盘古造成不小的威胁。

防御110,加成125,没有学习力有金装可以破700,快到800,金装强化一次就能破800,这是毫无疑问的,在185高攻的盘古面前也无惧,遇上攻击种族值亚比后,可以说白夜叉能当一个盾。

特防104,无加成,很低的特防,本来以为会有加成的,金装后破600,遇上特攻亚比就很尴尬,阿波罗那样的高攻更是有威胁,好在神迹天赋回血快,而且自动,所以也能一定程度上弥补这个弱点。但还是要小心,需要切换亚比时千万不要犹豫,白夜叉如此强,死在这种地方就尴尬了。

体力114,加成400,金装后能破2000,窝是辣鸡军团,所以军团基本可以无视。毕竟加成了400,顶200的学习力呐,所以说体力很高,尤其作为攻速亚比来说,而且这样也不会因为低特防而被一击必杀了。

速度148,加成150,固执性格满学习力254加金装可以到1200+,而如果换成开朗更是不可多得的高速,在战斗中取得先手很容易。

三、技能

《奥拉星》白夜叉完全体技能、种族值、属性详细介绍

【幕末武士】 先发,每次受到攻击令技能附加效果无效且提升自身超数码系攻击伤害抗性60%,持续3回合。

神迹共有的先发属性技能。

(一)首先是说说攻击附加效果无效这一点,之前已经从暗夜辰星中看出,使攻击技能效果无效这个技能效果,可以很好地压制很多亚比的正常套路,比如奇灵削弱,盘古吸攻降属断回合,比如巫妖王冰冻,神农秒杀啥的,原本都是妥妥的固定稳定的套路,被这个技能影响后,原本的攻击技能效果甚至是能翻盘的效果都不生效,任何强力的攻击技能都只能做出基本的伤害,不会再多有什么影响。而它到底还是个持续性效果,会被属性技能清除,最新的威胁就是今天新上的完全体凯撒,虽然只改了一个技能,但是竞技场肯定又有很多人带上凯撒来断场。因此,这就是它的弱点,效果对属性技能无效。而持续三回合算是比较长了,毕竟效果很棒,三回合一补也没什么亏损。如果不考虑属性技能断回合的话,不考虑开场的森林,那么可以做到全程至死都不会收到攻击技能的额外效果,也就是说一些拥有强力攻击技能而且只能攻击损血的亚比,比如奇灵,只能靠单纯的技能伤害损伤白夜叉,或者强化一些再攻击。普通伤害不够强力,强化属性还会浪费回合,因此这个技能在一定程度上可以使战局倾向于我方。而且可以当做一个非主流的护属技能,像奇灵盘古那种攻击技能削弱的亚比对上这个技能也无可奈何,削弱无效。

(二)第二个效果,对超数码系技能提升抗性60%。也就是说可以只受40%伤害,而超数码系是克制完全系和上古系,对白夜叉这亚比可以造成双重克制伤害,也就是相当于无属性相克关系的4倍伤害,而抗性提升后,只会收到160%的伤害,虽然还是克制,但相比于之前也已经是极大地削减伤害了,依旧,三回合持续,时长不算短,因为带来的效果很好。

(三)先发也来说一下吧,技能效果一个是破技能效果,一个是提抗性,而白夜叉速度不敢说很高,而且刷攻击比较好,所以竞技场里被先手攻击是很平常的,因此能先手发一个这样的效果强力的技能取得先机是很好的(比如巫妖王那种亚比,没有攻击附带的冰冻基本就没有了回血方式,700那个不能每回合都有所以不算很好),这样一来,就能抢先破掉套路,把握战局。

这个技能需要防范两方面,一是凯撒之流的属性技能断持续,另一个就是持续回合和剩余pp的关系,第一个不比赘言上面已说,应对方法即是重新开始,凭借高pp与回合把握能力与预读能力解决;而pp与持续回合则是说,虽然pp多但也会有用完的时候,因此如果补pp时效果断了,那么趁虚而入是很简单的,被翻盘也不难,因此要时刻注意。

【洞爷湖之刀】威力1000,上古系 必中,70%概率无视对方保护属性清空对方增益属性。

威力1000,常规的完全体威力,配合上古印到达1300,爆发出超高伤害。必中也是见惯了,优势在于命中闪避差不会生效。

重点在于70%无视护属效果清属。是个概率生效的技能,要rp那种事都是无聊的,所以直说无视护属清属性的优点了。现在的亚比,大多能自主强化属性,而且其中不少还能自己护属,因此,一般情况下就没法清除对方属性了,而由此带来的危害便是对方伤害或抵抗能力变得极强,然而由于护属的存在还使原本能清属的奇灵这样亚比无奈。但是,白夜叉克服了这个难关,无视护属,和猎空的倒置有异曲同工之妙或者说是猎空弱化版也不为过。缺陷在于不是必定,优势在于,威力巨大。试问哪个清属技能拥有1000威力?并没有,所以说即使效果没有触发也无所谓,单纯伤害绝对足够向对方打出可视的高伤害。触发了也不是幸运,毕竟概率很高达到了70%呐。当又提属又护属的敌方拥有高属性后高枕无忧时,所以【洞爷湖之刀】,向对方展现什么叫绝望。

四、神迹

《奥拉星》白夜叉完全体技能、种族值、属性详细介绍

【白色恶魔】 若攻击未将对方击杀则提升自身100点基础攻击数值,每回合末回复自己与基础攻击数值45%等量的体力值。

实测最高加成800。

(一)首先看提攻击的效果,这是神迹天赋,所以跟技能效果无效的那种技能不冲突,可以持续提攻击。而且虽然白夜叉技能威力大而且攻高,但要秒杀对手还是有一定难度,所以持续提攻效果可以说是必定触发,而且提满最少只需要8回合,其实在中期,只要提上四次基本就能用普通军团硬肛大佬盘古了,毕竟白夜叉还有着150的神迹加成帮助,发展起来是可以破掉盘古的保命免疫能力的。而且只要攻击就能提升,煌炎战神一般,伤害越打越高,而且不影响输出回合。其次是它提升的是攻击基础值,不会被清,而且替换亚比后也会保留着,所以被降属性后可以换亚比,一定程度上遮盖不能护属不能回属的缺陷,如此一来替换亚比后自己的优势也不会消失,反而能逆转自己的劣势。

(二)攻击基础值45%用于每回合回血。不得不说,这是比太子还强的回血能力,到了后期,满攻的白夜叉大约能达到1900攻击,dalao还要更多,因此每回合可以回855左右,大约一半血,而在不加攻击的前期,原本的攻击值也能到1200+,这是普通较平民的白夜叉,也有540左右的回血,同样不低,因为敌人这时候也没强化起来,伤害也不会太高,完全够用。而且白夜叉最大弱点就是低防,随之而来的是掉血快,这个神迹天赋很好地弥补了这一点,看上去是弱不禁风的脆皮亚比,实际上站场能力很强的。

五、属性

《奥拉星》白夜叉完全体技能、种族值、属性详细介绍

完全上古系

被数码系双重克制,被电系土系克制,受火水木系微弱,受王系双重微弱,完全系圣灵系的克制与微弱效果被完全上古两系别各自效果抵消。

所以,明显惧怕数码系,所幸数码系强力亚比不多,但是厉害的就是真厉害,比如上周的战火,不过他的特点是逼退,而这个效果可以被【幕末武士】清除,所以威胁不大了。其他的数码系还不常见,天煞确实有秒杀的资本,但是我至今没在竞技场见过它。电系有凌风宙斯,都是麻痹比较厉害的,可白夜叉可以破技能效果哎,需要注意的也只有宙斯了。盘古是王系,但是有数码技能,强化后用升皇影刃也是可以打出很高伤害,需要特别提防。其他的威胁还不大。完全上古这个属性比较好地防范了主流属性,配合技能,在竞技场上没有什么天敌可言。

六、各种推荐

性格:固执、开朗

装备:全专属金

特性:专属,上古印,狂斗志,霸体

学习力:

①攻击254 速度254 另两点随意

②攻击254 体力254 另两点随意

③攻击254 特防128,另外128随意

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