游戏介绍

火影忍者OL(《火影忍者Online》)由腾讯游戏旗下魔方工作室联合万代游戏以及另一国际游戏开发商公司CyberConnect2一起深度合作开发的网页游戏。游戏以《火影忍者》动漫原著为基础,游戏初期会以《火影忍者》第一部的故事为大背景蓝本,遵循主线故事发展,以火影各主角们的成长和羁绊的再现为主题,忠实为玩家还原了一个岸本齐史笔下的忍者世界。

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《火影忍者ol》日向日足技能猜想

时间:2016/09/18 13:58:01 编辑:冷少年

日向日足属宗家,这里小编和大家猜想下火影忍者ol》日向日足技能,他将会有什么样的技能,下面我们一起来猜猜。

日向一族的当家比较合适吧。

《火影忍者ol》日向日足技能猜想

日向日足属宗家,担负着保护和发扬日向一族的重任。他是日向雏田和日向花火的父亲,亦是日向宁次的伯父。日差与日足是孪生兄弟,日差比日足晚出生15分钟,从此日足成为宗家,日差成为分家

奥义:合力.八卦六十四掌(体、忍),为选定忍者以及和自身同排至多4体忍者施加一个基于自身基础抗性百分之30的护盾,并提升该排忍者百分之百的防御和抗性,效果持续2回合。

(查克拉20、cd3回合、进场冷却无、瞬发)

分析:借鉴土主的新奥义查克拉壁。要是3个日向一族的忍者站在同一排,在配合此奥义,闪避效果将大幅度提升。

普攻:八卦空壁掌(体),攻击正面一横行敌人,一定概率造成封穴和击退。

分析:日向一族的合体技能

追打:绝.八卦回天掌(体、忍),20连击时触发,对敌方随机2体忍者造成封穴和5连击

分析:配合忍战宁次奥义和大姐头被动,想象而来的

追打:封穴控制(体、忍),追打封穴状态的敌人造成定身,每回合可触发2次

分析:创意追打方式,类似于井野的追打睡眠造成混乱。

被动:日向一族的意志(忍),我方阵营里每存在1个日向一族的忍者将提升自身百分之17的连击率和百分之13的体术攻击力

分析:配合八卦空壁掌,因为本来就是日向一族的合体奥义,所有人越多越好

至于日向日差。由于是秽土转生的,所以这个忍者还是下次分享吧。

《火影忍者OL》官方地址:http://p.kf3msfm.com/s/1/720/12604.html?uid=919268&

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