《女神联盟Ⅱ》是一款魔幻RPG页游,全3D人物建模栩栩如生,唯美场景、宏大剧情引人入胜,经典回合制独创新意,百变玩法引燃热血竞技,最强战队捍卫女神荣耀。给你不一样的游戏体验
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经过国庆活动和这次重阳节甜品活动,《女神联盟2》中的绝大部分小伙伴们都有足够圣物觉醒石升金色圣物了,所以这次着重说一下,什么的圣物比较合适升金色圣物。
一、前置说明:
1.关于圣物的属性含义和其数值上下限如果还不了解的,可以参看文章底部【攻略】圣物属性盘点
2.红色圣物升级金色,基础属性值增加0.5倍(即金色圣物基础属性值=原红色圣物基础属性值×1.5);随机属性值不变,但会额外增加一条随机属性,且数值随机。
二、什么样的红色圣物适合升金色圣物?
老三红(天启、熊猫、龙后)中后期对于攻击圣物属性需求程度排列:
敏捷>攻击≥伤害加成>暴击伤害≥吸血>残血暴击
老三红中后期对于防御圣物属性需求程度排列:
回血≥生命≥回怒>防御>免伤≥闪回
结合上图,根据目前游戏中属性的重要程度,我们可以得到攻击圣物比较看重敏捷和攻击,防御圣物则看重回血和生命,至此我们可以罗列一下炎龙之心和圣光之盾升金的属性值下标。
炎龙之心:
基础属性、敏捷、攻击级别B+,伤害或吸血或暴击伤害C+;
圣光之盾:
基础属性、回血、生命级别B+,回怒或防御C+。
三、个人推荐
3.1.
【炎龙之心】
基础属性:400+
敏捷:15.5%+
攻击:12.4%+
伤害加成:14.5%+
3.2.
【圣光之盾】
基础属性:1360+
生命:15.5%+
回血:15.0%+
回怒:14.5%+
3.3.
说明:推荐以上随机属性来做基础,主要是因为就算升金获得的属性不好,也不用太着急去洗,相对来说风险较小,不需要特意去拼人品。
四、存疑属性
4.1
攻击类圣物主要是在于吸血、伤害加成和暴击伤害三选二。
个人分析:其实这个问题在法阵出来后,应该来说比较容易选择了,因为在存活已经不成问题的情况,肯定是重点加强伤害,所以个人推荐的是敏捷、攻击、伤害加成、暴击伤害,至于不选吸血,最多也只是在过图(PVE)时产生影响,但在有回血盾支撑的情况,影响相对降低。
4.2
防御类争议属性免伤(伤害减免)和防御二选一。
个人分析:前期免伤肯定毋庸置疑的的神属性,这个在前期大家过深渊的时候,可以明显感觉出来,但是为什么现在越来越多的人放弃免伤而选择防御呢?
主要是因为免伤存在上限,即免伤达到100%以后,再增加免伤是不增加任何战力,而且在实际对战测试中,免伤达到100%后再增加免伤所带来降低伤害收益几乎为零,反而是增加防御带来的收益比较大。所以现在主流盾都会选择生命、防御、回血、回怒。
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