《洛克王国》雀后之威以及麻醉解析

时间:2016/10/24 15:02:06 编辑:咬着吃冰激凌

洛克王国雀后之威麻醉解析:洛克王国雀后之威怎么样?接下来看看小编带来的介绍吧!

来源:洛克论坛北巷&穆果

前言:首先感谢圣光穆果提供的一些数据

首先我们知道麻醉有如下几个特效:

1、对手被麻醉一次降一级速度,解除麻醉后再麻醉会重复减速。

2、正常情况下,当回合麻醉几率为25%,此后麻醉触发几率也为25%。

3、对手处于濒死状态的回合,麻醉生效,下回合我方必定先手。

那么,在电王奥德诺出现后,麻醉效果改版,可谓是非常逆天,经过对楼上部分理论的探讨以及不断实战测试得出如下结论:

1、麻醉后我方速度慢,当回合麻醉几率为25%,必定麻醉两回合,对手能点技能但动不了

2、麻醉后我方速度快,当回合麻醉几率为50%,必定麻醉两回合,对手能点技能但动不了

3、对手处于麻醉状态时,我方速度慢,用先手麻醉技能触发麻醉几率为50%

(1)对手不能点技能,必定麻醉一回合,几率为25%

(2)对手能点技能但动不了,必定麻醉两回合,几率为25%(注意这里是测试50次接近一半能动,另一半被这两种状态平分)

4、对手处于麻醉状态时,我方速度快,用先手麻醉技能触发麻醉几率为25%

(1)对手不能点技能,必定麻醉一回合,初步测定几率为12.5%

(2)对手能点技能但动不了,必定麻醉两回合,初步测定几率为12.5%

(PS:其实这里的不能动导致麻醉个人很想理解为正常触发麻醉,但鉴于多次实验发现几率有悖于25%的正常几率,所以还是单独分类出来)

5、对手在麻醉状态时我方速度慢,用先手技能触发麻醉几率为25%

(1)对手不能点技能,必定麻醉一回合,初步测定为12.5%

(2)对手能点技能但动不了,必定麻醉两回合,初步测定为12.5%

6、对手在麻醉状态时我方速度快,用先手技能触发麻醉,对手能点但动不了,必定麻醉两回合,初步测定为35%~37%

有关雀后神技:其实核心的可怕之处就在于伴随着恐惧,对付不免疫异常的情况下,麻醉的当期大约45%触发恐惧,如果说回以前的全无,就是倒置雀后无伤灭队的变态之处,在对面免疫异常状态时,对付速度比我方速度快,则覆盖技能效果,只造成技能伤害,如果己方速度比对付快,则50%闪躲对面技能,不知道是不是一部分闪避装的效果,具体其实还不是很深入,其实在穆图出来的时候我也骚气得玩过一次雀后纯属混脸,只可惜了这宠物是过时的全无王者。

没什么特别想要说的只希望继蹦神后再出麻醉神宠

《洛克王国》雀后之威以及麻醉解析

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