《英魂之刃》是全球首款次世代MOBA网游,支持跨平台游戏,同步支持PC端、WEB和手机端。游戏以其独特的魔幻风格为玩家展示一个充满无限可能的世界。在游戏中,玩家扮演的是一位穿越时空的时光召唤师,而与玩家一起穿越到这个神秘世界的还有无数知名传奇人物的英魂。
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这里小编将给大家介绍的是英魂之刃张飞使用解析,让大家知道张飞怎么使用,有什么使用方法,下面一起来看。
Q技能:AOE,清线打钱十分好用的一个技能,附带生命上限加成。
W技能:位移+嘲讽,神技AD加成0.8,进可攻退可守,保护ADC,留人等方面有奇效
E技能:同样神技,满级攻速+100,还加移动速度。一个2000的攻速宝石+40攻速,这个技能的收益就不必多讲了,同样也是我带来AD张飞的一大资本技能。
R技能:比项羽的真男人效果有过之无不及,配合W强制嘲讽的状态下可以进行非常大的血线差收益,并且被控依旧能放出来,同样神技。
位置:打野,劣单。具体对线技巧都是老生常谈的东西了,有疑问的可以举例讨论。加点方面,出门留点(很重要)1级遭遇团有的时候一个W会发生天翻地覆的变化。6级前主Q辅W,也可以主Q点出1级E。然后加满WE最后属性点出装方面:前期一般为双护腕草鞋过渡,然后补出生命鞋,这里有人问,不是AD张飞么?为什么不要战神鞋?解释如下,在前期你多A一下基本都比较奢望的情况下,
生命鞋对于Q的加成所带来的爆发伤害以及自身的血线提升是比战神鞋的收益高的。
绿巨人之锤、复仇天神、其余装备翡翠,退魔刀,冥王之爪,金箍棒,燃魔之刃等根据需要来选择。
单件装备说明:
噬魂宝珠,他对于Q是有加成的,但中后期的收益就比不上晕锤来的实在了。
退魔刀:前期可以早早出出来,但不建议很早合出大燃魔,毕竟敏捷加的护甲对于反甲效果是有一定抑制效果的。
复仇天神:这件装备配合自己的R可以让自己在团战中站很长时间,并且极大程度降低对面对你的输出欲望,但同样要注意,推塔时对面如果A你,防御塔因为
反弹伤害攻击目标是会转移到你身上的。
弹射法杖:这东西比赛里我看有出现过,不乏有能利用好的人,但我是极其不推荐的,首先他对于张飞的输出没有任何加成作用,却要耗费3000多经济,
而目的仅仅是让对面反应不过来出其不意的嘲讽罢了,但能操控好的很少很少,而且对面本来就不怎么爱打张飞,完全可以站在前排磨塔或者试探输出,
根本没必要出弹射。
冰封权杖:可以考虑, 在输出火力充足的情况下利用W,先手冰住带走对方一人,但绝不作为先出的大件考虑。
英雄打法:这是一个无论开黑或者路人局都十分好用的英雄,但对于操作者的意识以及伤害计算有着比较高的要求,尤其在路人局,由于其大招的威慑
野区遇到对面一个人,对面都没有打你的想法,守塔方面对面不来三个人强拔塔,张飞大多数情况完全可以自己守一路。多人塔下强杀方面,一般情况,
张飞作为磨塔先手,带入兵线后开始点塔,如果塔下强杀目标在没有支援的情况下,我们再有大招的情况下可以直接WQ,而队友再怎么胆小,看着你消耗的对方血线的多少,相信有点判断能力的都敢于去吃饼了。
单杀技巧:这个英雄在前期带节奏到出晕锤之后就有了较快较强的单杀能力了,具体思路是开E接近目标并卡身位平A加Q进行输出,当实在快A不上或可以击杀时
再接W嘲讽配合击杀,即使对面是ADC也不要怕,除非出退魔的单位要稍微顾忌一下蓝量计算,其余的单位基本都不虚,实在打不过的ADC一个W跑了就是。
团战心得:试探性开E进行走位,找对面走位破绽或者直接冲脸(不交W)平A,根据战场情况开W并配合反甲进行输出保护人分割战场等多功能合一的作用。
开大时机可以在W开反甲一起来,也可以和反甲错开时间,根据对面输出技能交给你的多少决定。
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