火影忍者OL(《火影忍者Online》)由腾讯游戏旗下魔方工作室联合万代游戏以及另一国际游戏开发商公司CyberConnect2一起深度合作开发的网页游戏。游戏以《火影忍者》动漫原著为基础,游戏初期会以《火影忍者》第一部的故事为大背景蓝本,遵循主线故事发展,以火影各主角们的成长和羁绊的再现为主题,忠实为玩家还原了一个岸本齐史笔下的忍者世界。
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这里小编给大家带来的是火影忍者OL风主中端刷新流阵容介绍,让大家知道风主中端刷新流有些什么阵容,风主中端刷新流什么阵容好,下面一起来看。
【前言】
风主加强也有几个星期了,加上之前因为和朋友聊起了佩恩时代,想起了曾经被人间道控制的恐怖,于是就研究了一个以脏人控制为核心的阵容。阵容胜率还是可以的,自己一路上六道,问题不是很大,因为并不是什么高端忍者,所以在PK上打不过万元忍者也是很正常的。
【需求忍者】
1.佩恩人间道
简述:获取方式容易,可以抽佩恩和刷精英副本,奥义和追打都附带控制,但是奥义CD偏长。镜返在回合开始时,对于非淬毒点燃这些异常状态的作用还是很大的,比如镜返定身,混乱,麻痹一类的控制状态。
2.波风水门不是四代火影
简述:这是一个需要活动才能获得的忍者,比如仙人宝库,如果可以打折刷出低价买一个也是可以的,有颜值,可养成。打断和闪避也让水门可以站在前排,如果普攻每次都打出连击的话,水门就像一个永动机,每回合都可以释放奥义。
3.鬼鲛【鲛肌融合】
简述:和水门一样,鬼鲛也是一个RMB忍者,虽然有修改过,但是奥义带来的场控还是很强的,被动的捕食配合鲛肌融合形态可以让鬼鲛做一个稳稳的前排,追打的吸收查克拉也可以让对方因为没有查克拉使用奥义而达到脏人控场的效果。
【站位天赋】
解析:风主选择刷新是可以直接让人间道第二第三回合稳定控制对面一个不免疫异常状态的忍者,普攻和被动这里都选择了影分身,因为风主的分身目前来说比以前硬很多了,可以吸收不少伤害;另一个被动选择了丛花,风主免疫可以刷新顺利的刷新出奥义就可以了;这里的追打和通灵兽选择了高连击,其实通灵兽没螃蟹也没关系,变色龙总有吧...都是可以触发鬼鲛追打吸收对面查克拉的。不过先攻一直都是最重要的,保证水门能起手是关键。
套路简述:
第一回合鬼鲛看情况奥义,能不让对面使用出奥义就不让对面使用出,把己方的效益最大化。
第二回合水门起手一套下去,靠预判打断对面,追打高连击吸收对面查克拉,人间道可以混乱对面一个人,风主刷新。
第三回合和第二回合一样,对面这时候基本已经减员了,依旧处于没有查克拉无法使用奥义的情况。人间道可以看情况混乱对面。
第四回合水门起手,鬼鲛奥义封技能,这个时候的水门伤害已经比较炸了,对面基本也就差不多死光了。
PS:如果第三回合水门奥义后普攻没有连击的话,只能说运气不行了,就需要靠人间道的奥义来卡后手控制对面的一号位,或者现存阵容的核心。
【阵容系数】
生存能力:★★★★☆
输出能力:★★★★☆
控制能力:★★★★★
【竞技场剪影】
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