《生死狙击》是首款无插件真3D第一人称射击(FPS)网页游戏,由致力创新的无端科技倾情打造。延续了CS和CF爽快打击和华丽视效的枪战风格,打开网页,即可感受枪林弹雨的枪战乐趣。游戏采用无端科技自主优化引擎,带来华丽流畅的游戏体验,无须担心网络延迟。多种对战模式,实现客户端FPS游戏常规玩法无端化,让你随时随地与好兄弟战个痛快!
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生死狙击双塔惊魂地图解析:生死狙击双塔惊魂怎么打?双塔惊魂有什么玩法技巧?现在小编就来详细的帮大家介绍一下。
第一张只是地图的全貌,这张图很小,算生死狙击的一张较早的变异地图了。
相信大家从图中看见了,虽然小,但是因为守点多,人到处跑,还有3个喷泉,让变异体头疼不已。
第二张
这是一座高塔,可以从图的右侧或者从旁边一座塔上直接跳上来【变异体破点招数之一】,这个地方位子小,不适合很多人守【除非你一堆人叠着】,用散弹枪比较好。
第三张,就是在以前臭名昭著的狗洞【自从出来铁甲体之后,算了,不想了】
现在在狗洞里,如果就你一个人,一只铁甲体过来,一般的枪是挡不住的。【审判打了一个弹夹都不死】
第四张,和刚才第二张一样,两座塔之间可以互相跳。
来张插图,自从出来风行者以后就出现了这样的尴尬情况。
第五张,这算不上守点,顶多被僵尸发现后守个30秒【别告诉我,你一个人守了一个小局】
第六张,这是、、、、、、什么,大家都知道,看着办吧。
第七张。。。。。不看了跳过。
从这看来,这张图还是挺复杂的。
这就是狗洞上面的蹲点【算不上守点,顶多蹲一会】
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