《赛尔号》邪冥兽皇浅析

时间:2016/11/30 15:47:46 编辑:冷少年

这里小编将给大家介绍的是赛尔号》邪冥兽皇,给大家介绍下邪冥兽皇有些什么技能、魂印怎么样,它有什么配招,实战怎么玩,怎么刷学习力,不清楚的玩家快一起看看。

《赛尔号》邪冥兽皇浅析

首先给大家来一波技能方面的了解

先手技能:撕天裂爪,效果:先制+3;必中;消除对手回合类效果;消除成功则对手下回合受到伤害提升50%。

评析:看似很普通的一个先手断回合,仔细看你会发现,它是必!中!的!这下就不用担心MISS的问题了,就像我之前说的,王布的魂印MISS对邪冥无效,所以咱就能放心地开先手断掉王布的吸血。然而如果对面先开的是魔眼而且中了的话......还是拼人品熬过2回合吧。后面的断回合后增加对手受到伤害这个效果偶尔能起到补刀的作用,这里就不多说了。

150技能:扑天生噬吞,效果:必中;无视对手伤害限制效果;后出手时下回合受到的伤害减少200点。

评析 :必中没什么好说的仍然好评,后面的两个效果略显鸡肋,如果换成控场啊狮盔啊什么的可能会比较好。

属性技能1:邪冥厄运,效果:必中;全属性+1,满体力时强化效果翻倍;恢复自身最大体力的1/2,并附加等同于恢复量的固定伤害;3回合内每次攻击都有50%使对手害怕。

评析:必中好评,满体力时强化翻倍也不错,配合第五是个推队的好招数,毕竟邪冥攻击值没到130就只能靠技能来凑数了。一次恢复1/2但不是回合制就有点差强人意了,看在能加固伤而且一回一半的份上也还算过得去。效果三比之前的老控场提高了10%的几率,叠加老控场就算是非酋也有可能中一次,所以整体好评。

属性技能2:碎魄一击,效果:必中;5回合内每回合恢复1/3最大HP;3回合内每回合攻击都有40%使对手害怕。

评析:5回合续航好评,后面的回合控和前面的续航应该都能和新控场叠加以达到一个不错的坑爹效果,毕竟邪冥除了控控控就是魂印噬噬噬。

属性技能3:咆哮之怒,效果:必中;4回合内免疫并反弹异常状态;4回合内免疫能力下降状态;3回合内每回合吸取对手能力提升。

评析:4回合的弹控和免弱好评,后面的吸强我觉得还是不太好,换成消强更好些,比老消强少了个锁伤,免控换成弹控,整体看起来不错,4星好评。

属性技能4:暗影反射,效果:必中;消除对手能力提升状态;2回合内受到伤害不超过240;4回合内免疫异常状态、能力下降状态;遇到天敌时先制+3。

评析 :必中消强锁伤免控免弱习惯性好评,后面的先制+3貌似没什么用,偶尔有奇效。从整体来说暗影反射的强度要比咆哮之怒好些,所以个人认为这招完全可以替代咆哮之怒。

第五技能:世·劫火侵生,效果:必中;反转自身能力下降状态,反转成功则对手害怕;未击败对手则下3回合自身攻击+1。

评析:必中当然仍然好评,下一个的反转害怕也不错,如果魂印也能控场的话那邪冥会6上加6。下一个效果纯属堆输出,不过也好评,不然一个第五打不死对面残血的就尴尬了。

总结:之所以把技能放在实战之前写是因为这也是邪冥完全体之后的三大亮点中比较值得注意的。从实战的角度来说,邪冥的技能可以很好地相互配合,联动性方面绝对不差,还是那句老话,速度是最大的败!笔!

接下来看一下它的魂印如何

【魂印】

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评析:

仔细看看邪冥的魂印并没有发生太大的变化,不过还是好评。

首先是未完全体前就有的坑爹效果一,由于这个效果,邪冥当年可是在巅峰好好地浪了一把,人品好的直接十几连噬逼着对面去F5,人品不好的话.......就像我,入手邪冥将近三个月了,总共加起来都没超过20次噬。在这里有一点我要说一下,效果一的技能失效并不仅仅是指对方先出的攻击技能,如果对方在邪冥出招之前开的是属性技能,也会有一半的几率失效(已经过实战测试)。

然后是新添加的效果二,这个效果看似没什么实际作用但在实战中也是很关键的一环。打中了就减伤,万一对面本来能打死我们的却因为魂印的作用而没打死呢?如果是坚硬特性的话就会坑上加坑。

刷法、配招:

平民:

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像我的这种刷法就是最简单粗暴的防御体力各255,我之前也说过,随便按两个体力比较高的刻印邪冥的体力就能破700,前提是你得有齐天小圣。对攻击和特防的要求不高,都靠着刻印上350就OK了。配招方面比较推荐像我这样把150换成老控场的,到时直接开双控+魂印,逼走对面的可能性还是不错的,如果觉得输出不够带150也可以,主要看个人的打法。

dalao:

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这张是同战队的誑戦dalao的,看看别人这配置....专属+流浪+冰之严寒+2星瞬杀的四刷邪冥,这个的坑爹程度我也不想说了,各位自行体会吧。

总结一下,邪冥的配置主要还是以盾为主,攻体为辅,毕竟这么好的双防咱不能浪费了啊。特性方面推荐坚硬,可以配合魂印减伤,当然了瞬杀啊阴森啊这些毒特性也是可以的,不过非常地.......看人品。配招方面推荐邪冥厄运+咆哮之怒/暗影反射+碎魄一击/扑天生噬吞。如果想玩输出流的话就需要比较高的配置,速度更加,所以还是推荐盾流。

刻印方面推荐戾决/专属+冰王/飞王/火王/不摧,中间放流浪者,实在不行像我那样也是可以的,当然有烈焰永恒的也可以放上去。

下面到实战了

实战1V1篇。

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这里实战用的是dalao的号打精灵王,一开始就遇见达赫迪,因为没怎么遇见所以我并不清楚对手的套路,从属性方面来说我们还是有点优势的。

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我选择开新控场,对面开了震慑寰宇,然后对面的先手被我方魂印吞了。

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如图,对面被欧皇祝福魂印触发,接着先手偷强成功,于是......这就尴尬了。

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对面再接着两发先手都被吞了,摆脱瘫痪后吓得我赶紧开弹控再把强化吸回来。

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对面仍然开了先手,魂印再次触发,结果被弹回去。

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碎魄之后我接第五打掉对面三分之二血,对面害怕+瘫痪,然后再一个第五成功收尾。

实战3v3篇。。

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对面禁我王布龙皇,我禁对面吒帝明王(好像挺押韵?)

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这里有张图没截到,对面首发月子被我控住,然后对面切明王。

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第五+先手干掉明王,然后邪冥只剩1血。

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对面切出月子,一个第五干掉邪冥。

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接吒帝,毁伤成功控住月子,是石化烧伤。结果接下来的几张图片莫名丢失了,直接文字吧。毁伤控住后我开了绝灭,然后又一个毁伤,再接一个超欧力解决月子。

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跟某翼撕了几回合后吒帝光荣牺牲。

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曹老板登场,开完水何后对面先手我第五。

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然后就陷入了水何+银翼+挟天+黎羽的循环里。顺便说一句,对面的血量也很强势,888......中国人的幸运数字。

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后面几张一起放出来吧,无尽的循环后,对面一个天启歌拍飞曹老板,so,这局game over。

总结

其实邪冥是一只不错的精灵,技能魂印方面都不差,仍然是那句老话,速度败坏了邪冥形象,虽然邪冥不需要速度(貌似)。邪冥打首发其实是个不错的选择,可以起到出其不意的效果,也可以中场拦截,或者靠着种族值和魂印充当肉盾,总而言之邪冥有很多玩法可以挖掘出来。另外邪吒公式挺好玩的,邪冥铺路,吒帝主力,最后再加个扫尾的就差不多了。

《赛尔号》官方地址:http://p.kf3msfm.com/s/1/720/12604.html?uid=919268&

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