火影忍者OL(《火影忍者Online》)由腾讯游戏旗下魔方工作室联合万代游戏以及另一国际游戏开发商公司CyberConnect2一起深度合作开发的网页游戏。游戏以《火影忍者》动漫原著为基础,游戏初期会以《火影忍者》第一部的故事为大背景蓝本,遵循主线故事发展,以火影各主角们的成长和羁绊的再现为主题,忠实为玩家还原了一个岸本齐史笔下的忍者世界。
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这里小编给大家带来的是《火影忍者ol》斗祭介绍,让大家知道火影忍者ol斗祭怎么样,她的现状是什么,下面一起来看。
斗祭不合理的现状:
1、斗祭的匹配规则问题,包括第一场就分配极度不对等的级别战力,输后甚至连输后都继续秒分高战高等级等等。
2、斗祭、竞技场等PVP模式凸显了土主是五主中最不适合贫民玩家的选择,水主西瓜配老紫是很好的平民阵容,水主的全面性让其在平民手里最容易搭配阵型,风主配罗沙鼬也能横扫一片(我自己同等级战力相近的小号就是这套阵容,竞技场能上六道,斗祭跨服也经常五胜,今天就五胜了,而第一场也是分高五级高几千战的对手但能拿下)。
就是因为风根让其搭配平民忍者也有一战之力,火主四五尾半藏火、火罗沙等不必多说,都是很好入手的阵容,雷主根性让只要有带刀标签的忍者都能成队,而且忍战箱子除了现在送的通草,其他忍刀好不好用雷主心里清楚。
土主,平民除了土三雷你还能拿出手什么样相对稳定的阵容?但只需一个封穴就能教三雷做人了,好不好用土主心里也应该清楚。当然,如果有人说鬼鲛泳手角都带土这些元宝忍者点卷忍者也属于平民忍者可以选用,也只能呵呵了。也请别告诉我可以选别的主,懂点哪转职,一不想当伪娘,二不想看到雷主火主这样的娘娘腔立绘。
3、斗祭、仙界、羁绊、竞技场等活动的跨服、全服匹配属于极度不合理的现象,新区和老区根本没有可比性,无论是忍者阵容还是级别战力等等,斗祭跨度如果只是十多二十个服务器,那么以我个人的级别对应战力来说,只是匹配规则上的无理而已,但跨服仙界呢?
时间长度导致的战力差异就非常明显了,虽然我基本都是阵营第三第四能拿几个高精,但一样感觉极度不公平。全服竞技场就更不必多说,忍者倒是全部一百级算了,主呢?干嘛不全算一百级?干嘛不开放所有技能?干嘛不开放所有通灵?既然不开放级别和通灵那又是谁标榜竞技场是公平合理的竞技?
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