在《暴君》这款游戏中哪个职业最强呢?本期小编就为大家带来玩家“kentshaw”分享的心得,一起来看看吧!
角色职业排名:
根据目前的版本,法师在这个游戏中的作用十分强大,在战场中起组织者的核心角色。两位法师组队的话,手中有20张法术牌绵绵不断地打出来,既有集体伤害(主力是持续性伤害:燃烧),又有控场,还有buff/debuff。如果玩家把法术链编辑得合理,那么两名法师完全可以全程控住大部分战斗,除了最终的大BOSS。
本文中的法师,包括主角,队友老头和白毛女。
如果把这三个法师人物按照武功做个江湖排名,个人观点,根据一周目的体验,恐怕老头排第一,白毛女第二,主角只能是垫底。除了具有游戏中最高的学识等级之外,就凭老头能靠普攻(战斗姿态)就能废掉对方一个高级法师来说,老头的法力也是无人能敌。老头的4点魔法护甲更是最高难度下全队生存的独门绝技。主角法师法力不行,但全面,可以领导、可以跨职业兼职、可以魔武双修、可以脑洞大开、奇思妙想,从而搞出很多实用的组合。
歌手算法师,但却是另类的法师,不在本文讨论之内。据讲,歌手有很大的研发潜力。二周目已经带上歌手,看看有什么表现。
物理三队友,母猴子的输出排第一。但最高难度下,母猴子是纸猴子(不享受老头的魔法甲加成),被碰一下就是死猴子。而死猴子是没有伤害输出的。
女贼的输出优势在于杀敌后普攻次数加倍的被动,从而成为玩家团队中最合适的补刀手。杀敌后,会进入一个小疯狂状态。无论是双持系还是弓手系,战场表现还算可以接受。
伤害输出垫底的是Baric,因为这家伙脱不掉重甲。穿重甲就必然与DPS无关。当坦克的表现是可以接受的,尤其是最高难度下,这家伙的祖传宝甲是10点起步,战斗姿态+2,老头+4,法师主角魔法盾+4,各种buff加完,他的护甲可以堆到20点,中后期还可以在锻造厂升级。防护的伤害类型只有砸和火差点,其余伤害类型几乎免疫了。拉怪不如主角坦克有优势,但可以拉远程,这是主角坦克做不到的。
主角如果要做物理职业的话,挖掘潜力很大,因为毕竟有6个专精系可以互相补充,说不准弄出什么强悍的组合。
组队方案建议:
无论怎样组队,法师是全队战术的组织者,如果缺少了法师,那么这个游戏将不再是策略游戏。至少上场一个。
如果全队的DPS是物理输出为主的话,那么法师将不以输出为核心职责,而是转为buff/回血这些辅助工作。把4种魔法武器法术都带上,大菜刀们的武力会提升惊人。
比较“平衡”的组队方案,是带双法师。就像我一周目的配置。弓手的位置可以被替换,换成母猴子/歌手/双持女贼都可以。
在普通难度,所有队员的生存压力不大,可以随便玩,怎么玩都是虐电脑,交给AI全自动打都赢。也不必拘泥于剧情,想杀谁就杀谁,谁都杀得动。放开脑洞,开心放荡吧。
BD实验室:
实验项目一:最强DPS型坦克-不拿盾的刺猬型闪盾BD
测试结果:失败。这个BD成型太晚,12级成型。最高难度下,8级-12级期间,没有盾和被动加成还真站不住。单挑+主T是行不通的。换个思路,单挑让女贼去搞,她不是主T,生存压力没主T那么大。
实验项目二:拿双手锤的普攻女贼
测试结果:可以接受,但也没有太抢眼的表现。
实验项目三:光速武僧
攻速优先原则:
上文中说到,DPS中非常重要的因素是动作恢复时间(discovery),这个时间越短,DPS越高。
人物普攻攻速=该人物初始内置的动作恢复时间(一般是1.0。但歌手是1.2,猴子是1.6)+武器内置设定的武器恢复时间。
武器的攻速随武器类型的不同而变化,最快的是徒手和匕首,0攻速。单手剑是0.25,单手锤是0.5....逐渐增加,双手武器都1.0以上了。
所以,这个游戏中的物理职业想要打出像样的DPS,就必须追求极限的攻速。
这个游戏的极限攻速,是光体(或全布甲)+匕首。匕首的问题是伤害太小,而且伤害类型刺穿是非常糟糕的类型,普遍容易被重甲克制。
那么,极限攻速的最好载体是主角路线的徒手系,伤害类型是砸,手套的攻速是0.1,那么光体(或全布甲)的极限攻速是1.1。
考虑到安全性,第二章刚开始后到L城里买0.2速度的5点护甲的轻甲,那么攻速是1.3。这时装备就成型了。
1.3的极限攻速意味着什么?
就是猴子用双手武器打一下的时间,3.8秒,玩家用徒手打,可以打三次+。
猴子用徒手打一次,玩家用徒手打,可以打两次。
这不是高潮,高潮是利用高攻速挂上各种均伤(如歌手的加成),以及暴击触发(群杀,装备提供、魔法武器提供)和火山喷发符文(线型群杀)的触发。这些数字叠加到一起,是个恐怖的数字,每1.3秒输出一次(还没计算15%概率的主角的多次打击)。
队中带上歌手,让其发展成武僧专用的buff师,所有的法术都是buff型,魔法武器+暴击+伤害加成...
待歌手的学识成长到75以后(10级之前),就可以挂各种魔法武器的火山喷发符文(L城有售)了,该BD就成型。
本人猜测,这是这个游戏中最强的DPS打法。
安全方面,主角修法师系,有4点魔法盾,身上的轻甲提供5,老头的魔法盾+4,整体13点甲。外加其他法术的防护,如幽灵甲。
穿甲方面:主角的战斗姿态+4,老头的魔法盾+2,法术+4(或更高),碎甲技能+5,整体穿甲能力15点+。后期的手套不知道有没有穿甲的加成。
属性点配点方案:力、敏19MAX,然后补智力,以增加触发和外挂的各种魔法型伤害的威力。
二周目,仍在测试中。
安全性和伤害的输出都十分满意。
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