这里小编给大家带来的是赛尔号戴斯威尔玩法培养介绍,给大家介绍赛尔号戴斯威尔怎么培养,有些什么玩法,喜欢的玩家一起来看看。
『培养与玩法』
根据魂印和技能,玩法也比较多样,由于魂印在血量高于对手的时候能稳定封属,比神秘王只能用2次来说,在使用次数上还是有优势的。然后是魂印的低血回避,可以进行多次联防,运气好的话可以封锁对面的先手技能或者先手推队之类的。然后技能这里,由于先手可以自成循环,加上强化的续航,消耗能力也不错,可以弄成肉盾来玩。再来是,虽然速度种族只有124,不过还是能超越部分精灵,而且自身带有一个属性控场和一个3回合封属的属性技能,高速打法也不是不行,不过应该比较吃配置。
当然,以上只是本身的想法之一,仁者见仁智者见智,大家肯定有更好的想法,这里就不献丑了。
个人比较推荐标准的速攻刷法,虽然速度比较尴尬,但在配置允许的情况下,拥有速度的戴斯玩起来能更灵活一些。优先出手使用免控或者封属或者开出强化都能让戴斯的站场变得更稳定一些,主要在高速的支持下,能配合明王打收割,或者在对面血量少的时候切出来强打,在我方速度有优势,且魂印能给对手不断的造成封属的情况下,先手又有锁回血的效果,对手就算进行联防,也一定会出现乱了阵脚的情况。抓住这个时机,戴斯就能很好的将局势带向胜利。
基本玩法的话,首发比较吃力,毕竟没有好的免控,不过如果对面是靠属性技能或者先手技能出饭的精灵的话,或许利用我们的封属或者强化来增加自身战斗力还有一战之力,最理想的对手莫过于......战哈~了。不过总的来说,无论哪种流派,中场出来打好一些,戴斯的设计很符合死神镰刀的收割形象,在对面血量比我方少的时候,可以选择中场切出用先手自成循环,或者强化接大招、第五什么的直接累计起优势。正常情况下,就戴斯的种族而言,很多时刻血量都比对面低,这刚好可以利用来触发魂印的回避或者强化的翻倍。先手开始无限循环的时候,记得先开一下强化,不然戴斯的身板.....确实比其他消耗精灵来说差一点。
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