今天小编要给大家介绍的是《奥奇传说》精灵属性计算,让大家知道精灵属性怎么计算,有什么计算方法,喜欢的玩家下面一起来看。
首先说计算方法:算出基本属性,然后加上极限属性所需要的,就是极限属性
也就是说你当前的属性,扣掉天赋加成、学习力/源兽加成、星神加成,然后算出来的基本属性加上极限的需要的东西就行了。
当然,我告诉你们天赋加成、学习力加成是没有什么多大用处的,因为奥奇说不定出什么进化,然后又改了,之前的超神和巨人,还有现在的神职都是一样都有改,重要的是方法。
其实天赋加成什么的方法都是一样
就是让天赋之类的东西变化,变高也好变低也好,这些变化会影响到属性的变化。
我这里举个例子 [顺便提示下,要多算几次,减小误差]
天赋是120的时候 属性是6666
你拿金币了一次后
天赋变成了1 然后属性变成了2333
那么你想知道一天赋到底加了多少,只需要把|原先属性-现在属性|÷|原先天赋-现在天赋|
上面那个例子的话,就是(6666[原先属性]-2333[刷天赋后属性])÷(120[原先天赋]-1[刷天赋后天赋])=4333÷119≈36.41[1天赋加成属性] [一般四舍五入到两位小数就行了]
同类型的精灵,你只需要求一次这个就行了,比如神职求神职的、超神求超神的、普通求普通的、巨人求巨人的
继续举个例子 [接上]
假设一只精灵极品只需要满级和天赋满
精灵现在的属性是8888 天赋是66
算这只精灵属性的话,先要求出基本属性
也就是8888[当前属性]-66[当前天赋值]×36.41[这是上面例子得出来的结果,举例子而已,别当真]=6484.94[这个就是基本属性了]
然后再加上极限会加上的加成
也就是6484.94[基本属性]+120[最高天赋值]×36.41[一天赋加成]=10854.14[最终算出来的极限属性,当然这只是举个例子而已]
温馨提示:天赋如果你开启星能的话,你算出来有可能会出现误差,因为他直接省略掉小数。
解决方法:
到精灵中心[就是刷天赋的地方]点开升天赋的,然后找到你要算的那只精灵,然后把鼠标移动到天赋值上,他会显示基础天赋值,还有星能倍数,单星1.25倍,双星1.5倍。 打个比方,就拿这张图来说
73[基础天赋]×1.25[星能倍数]=91.25[总天赋值]
这个大家要注意一下,避免误差
剩下的求法和上面的类似
至于星神的话,大家直接减去背包的,以及百分比加成的星神是最后算上去的 比如命魂1.2×(除星神各种加成)
为了方便大家,节约大家的时间,我把普通精灵、超神精灵、巨人、神职的具体加成发出来
如果你不想升满级算也可以的
只需要把当前属性÷当前等级×满级
剩下的部分和原先的一样,等级越高误差越低
普通精灵:
物攻1天赋:12
物防1天赋:12
魔攻1天赋:15
魔防1天赋:16.5
超攻1天赋:36
超防1天赋:36
生命1天赋:18
速度1天赋:0.9
1物攻学习力:4
1物防学习力:4
1魔攻学习力:5
1魔防学习力:5.5
1超攻学习力:12
1超防学习力:12
1生命学习力:6
超神精灵:
物攻1天赋:21.6
物防1天赋:21.6
魔攻1天赋:27
魔防1天赋:29.7
超攻1天赋:64.8
超防1天赋:64.8
生命1天赋:32.4
速度1天赋:1.62
1物攻学习力:7.2
1物防学习力:7.2
1魔攻学习力:9
1魔防学习力:9.9
1超攻学习力:21.6
1超防学习力:21.6
1生命学习力:10.8
巨人:
物攻1天赋:18
物防1天赋:18
魔攻1天赋:22.5
魔防1天赋:24.75
超攻1天赋:54
超防1天赋:54
生命1天赋:27
速度1天赋:1.35
1物攻学习力:6
1物防学习力:6
1魔攻学习力:7.5
1魔防学习力:8.25
1超攻学习力:18
1超防学习力:18
1生命学习力:9
神职:
超物攻1天赋:18
超物防1天赋:18
超魔攻1天赋:18
超魔防1天赋:18
生命1天赋:32.4
速度1天赋:1.62
顺便说下写解析的一些注意事项:
1、没有那只精灵,不建议你写[一些精灵的技能很特殊,如果看起来没用,但是用起来厉害的技能,你写出来的话很容易误导他人]
2、测试一些技能要多测试[比如Lucky的必闪能不能被必中,你不可能只测一次,就说必闪可以闪必中]
3、别在精灵外貌、获得方式、强化方式上说太多,而且也不建议说这些、毕竟玩奥奇的都知道。
4、测试一些技能要尽量测所有可能的情况[比如说超神光龙的免疫盾、可以免疫超神龙的龙头和君焰的偷袭吗。总之你能想到的精灵都要测一次]
5、写技能解析别写表面[比如什么:这个技能不错、这个技能厉害、加成太少什么的、和进化前比削弱这些之类的]
6、强化配置别写误导人的,我发现很多人写解析都喜欢给那些有保命技能的脆皮刷血之类的,我觉得完全没必要,现在不是以前,以前攻击不算太高,脆皮有的攻击也能抗下来。但是现在,如果是脆皮的话基本都是一个技能过去就死,如果有保命的话也没什么意义。保命给脆皮是让他们在场的时间长一点,多输出一点。
7、pk、打boss这些都没必要了,很多写解析的总喜欢写pk:xxxx boss:xxxx,我觉得完全没必要,要是以前的话,有些精灵还是可以拿去打boss的,但是现在的话,大多数都无法代替boss克星。
8、精灵最好不只看现在,要考虑将来。[比如说超神龙的龙头还能用多久之类的,可以根据情况来进行猜测]
总结下方法:
先算基本属性、再加上极限属性所需要的加成
基本属性=当前属性-当前天赋加成-当前源兽加成/当前学习力加成-星神加成- ……[我不能保证以后会出什么新属性之类的]
极限属性=基本属性+极限天赋加成+极限源兽加成/极限学习力加成+星神加成+ ……[我不能保证以后会出什么新属性之类的]
如果星神是百分比星神的话,极限应该这样算:
极限属性=星神百分比加成×(基本属性+极限天赋加成+极限源兽加成/极限学习力加成+ ……[我不能保证以后会出什么新属性之类的])
低等级算基本属性
基本属性=当前属性÷当前等级×满级-当前天赋加成-当前源兽加成/当前学习力加成-星神加成- ……[我不能保证以后会出什么新属性之类的]
计算的注意事项:
1、检查天赋双星、单星是否有小数点,如果有小数点、但是你算的时候天赋整数、记得进行修正
2、好像就没了
如遇到开服,和礼包问题请加客服QQ:2442257959
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