赛尔号新出的精灵菲格利亚是很多游戏玩家期待的,精灵自身也有很强的属性。接下来小编就给大家介绍下《赛尔号》菲格利亚种族、魂印、技能,还不是很清楚的玩家下面一起来看看。
精灵介绍:
朱雀之子完全体。
与玄武之子一道,朱雀之子开启了完全体。
精灵王们主动出击,而神兽一系的精灵们选择了防御。
宇宙之间的和平,总是需要各种各样精灵们的奉献的。
朱雀之子,他虽未曾直接燃烧在火焰之中,但却已了解了奉献的意义。
朱雀之子,他虽未曾化为灰烬又涅槃而起,但却已明晓了磨砺的可贵。
一样的火焰明亮,一样的赴死不惜。
一样的坚忍静默,一样的骄傲昂扬。
菲格利亚,朱雀之子完全体。
他的光芒,你看见了么。
【种族&魂印】
相对于通过收集道具来超进化的精灵,总和650似乎较为常见,135的体力真是够脆弱的,现在精灵体力一般都在其之上,130的攻击到达标准的能力值,然而双防却只有这么些,加上才125的速度,所以你精灵强度也别强求有多高了
焚:每次攻击50%令对手烧伤;回合开始时若对手处于烧伤状态则,自身速度命中+1,对手速度命中-1(boss无效)
评价:首先是一个50%几率的主动的异常效果,之后的这个两项属性强化可以理解为吸附对手两项能力强化并附加到自身,可见虽然这个魂印看上去挺好,但是其实并没有太大的用处,要说可以的地方就可以利用大招的60%控场效果给予他一个先出手的基础条件;不过面对反转弱化吃香的精灵来说很无助
入手方法:
收集朱雀烈焰即可涅槃,每次消耗五个朱雀烈焰,当指针到了火或者超能即可成功点燃两团火焰,最上面的三个可成功点燃一团火焰,其余的不增加,每天获得25个朱雀烈焰,所以说得看你人品怎么样了
技能方面:
凤焰斩:消除对手能力提升,消除成功则对手烧伤;随机恢复150-300点生命值
点评:标准的先手消强触发烧伤效果,烧伤效果如果对手是免控效果下是不会触发的,也会反馈给自身,不过好在搭配上了一个恢复不等体力的效果,不然容易被烧伤弄死在残血情况下,不过我到觉得如果把第五的焚烬和这里烧伤交换一下是不错的选择或者是改成其他控住多少的异常,因为参考大帝凯尔凡先手是吸强触发冰封,这里意思效果差不多,同时焚烬不仅触发烧伤和命中率降低,要比单独的烧伤好
羽翼灼烧:使对手全属性-1,若对手不处于能力提升状态则自身额外全属性+1;80%令对手烧伤;4回合免疫异常状态
点评:这里是相对矛盾的地方,同样全属性的加减,自身虽然加上了,但是遇到些先手反转解弱,还是吸强反转弱化是较为头疼的,后面80的烧伤你可以无视,你说好好的标准回合双免你解弱上哪儿了,偏偏放在特攻解弱上,我无助的看着你
涅槃之躯:全属性+1 自身不处于能力提升状态则强化效果翻倍;4回合每回合恢复1/3体力并造成等量固伤;下2回合先制+1
点评:现在精灵很常见的全属性强化,一开场强化即可拥有全属性+2的强化状态,标准的回合续航搭上吃月亮是蛮好的,2回合的+1先制作用是不是很大,可以忽略不计
流炎幻化拳:先出手60%令对手睡眠;使对手随机1项pp归零
点评:看到这里你不刷速度,你就等着跪吧,誰叫这是个控场技能,一项清pp也是好的
业火梵天断:消除对手回合效果,消除成功则50%对手焚烬;对手处于异常状态则造成伤害提升50%
点评:断回合给你来个焚烬可以的,只要断了对手回合对手处于焚烬的几率是一半对一半,后面50%提伤效果是前面断回合后焚烬,大招控场及魂印上的异常等一系列的铺垫效果,其他也没什么可以说的
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