《生死狙击》是首款无插件真3D第一人称射击(FPS)网页游戏,由致力创新的无端科技倾情打造。延续了CS和CF爽快打击和华丽视效的枪战风格,打开网页,即可感受枪林弹雨的枪战乐趣。游戏采用无端科技自主优化引擎,带来华丽流畅的游戏体验,无须担心网络延迟。多种对战模式,实现客户端FPS游戏常规玩法无端化,让你随时随地与好兄弟战个痛快!
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生死狙击谍报危机是游戏新出的一种玩法模式,谍报危机玩法多样,下面小编就给大家介绍下生死狙击谍报危机模式,让大家了解谍报危机,知道谍报危机玩法规则,下面我们具体来看看。
基础规则
游戏时长:最大30分钟;战局期间无回合设置
解密次数:创建游戏时,可选谍报解密次数,3-5-7次;默认3次
武器规则:该模式下,所有武器均可使用 ;手雷包有效,可同时带入手雷与闪光
参战人数:可选16,12,10人;默认为16人
谍报显示:小地图显示谍报和持有谍报玩家的位置信息
适用场景:沙漠2、废弃工厂、吊桥
对战规则
阵营划分:游戏中划分雷霆战警、风暴联盟两大阵营进行对战
伤害规则:不能对同阵营玩家造成伤害
复活规则
开局复活:
开局第1次复活,双方阵营玩家复活在各自的阵营复活点
战斗中死亡复活(包括中途加入的玩家):
复活在队友身旁的随机复活点
游戏规则
游戏开局:
会有倒计时5秒,期间玩家无法移动并且处于无敌状态
谍报&解密
谍报刷新:
谍报将会随机刷新在地图各处
谍报拾取:
任何玩家靠近谍报即可直接拾取
谍报解密:
持有谍报的玩家,保持静止3秒后,将开始解密谍报。
玩家一旦开始移动、攻击则立刻停止,直到下一次静止超过3秒,才会继续解密。
进度条总时长30秒,解密中断不会回退,累积30秒后,则解密成功
谍报掉落:
谍报掉落后,双方阵营当前的进度会被保留
前解密进度<66%时,掉落后再拾取,所有进度保留
66%≤前解密进度<100%时,掉落后再拾取,进度回退到66%
当前解密进度=100%时,掉落后再拾取,所有进度保留
施放导弹:
解密成功后,按E键可施放导弹,对敌方玩家造成毁灭伤害。
谍报100%状态下掉落时,同阵营的玩家拾取后可直接按E键施放导弹。
解密成功:
当某一方阵营成功解密谍报后,阵营积分+1;并对敌方所有存活的敌人发起一次导弹攻击
导弹轰炸完成后,将会重新刷新谍报
胜负判定
1. 战局时间结束前,当某一方阵营达到指定的谍报解密次数时,则获得胜利
2. 战局时间结束时,没有任何阵营达到指定解密次数,则解密谍报次数多的一方获胜
3. 若战局结束时,双方阵营解密谍报次数相同,则雷霆战警获得胜利。
结算荣耀
结算荣耀包含爆破战所有荣耀,并额外增加:谍报专家、谍报杀手
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