《缺氧》游戏中植物的生长温度如何修改?很多玩家都不知道修改方法,今天小编就为大家带来了缺氧植物生长温度修改教程,给各位讲解温度修改具体流程,感兴趣的快来看看吧。
缺氧植物生长温度修改教程:
自备工具Dnspy(3.02或者3.01),点击左上角的文件打开放在OxygenNotIncluded\OxygenNotIncluded_Data\Managed\Assembly-CSharp.dll文件,啰嗦一句,修改前先备份一个游戏原文件。
如图所示:这里拿小麦生长温度做范例,(刺花,胡椒,)其他植物修改方法一样。
打开Dnspy上的搜索输出要修改的物品ID如下,双击搜索出来的ID,然后右键点击红框内文字,选择编辑IL指令。
接下来,出现一个新框如下:红框内的就是要修改的温度,一共6个温度值,中间的两个(即编号25和26)就是植物生长最低完美温度和最高完美温度,273.15=0度,自己换算吧,修改完了点下面的确定,就可以了.其他4个可以不修改,从上到下分别是致死温度,低温警告和高温警告,致死高温。
然后是作物产量,拉到最下面红框内的就是作物的两个产量
不一样的是有时候没有编辑IL如下这样
后面修改都一样没什么变化
其他作物一样,ID为basic fabric materia plant config 纺织植物
spicevineconfig 香叶胡椒
prickle flower config 直茎刺花
prickle flower config 直茎刺花
temperature lethal low = 218.15f, 致死温度低218.15f,(-55度)
temperature warning low = 250.15f, 警告温度低=250.15f,(-23度)
temperature perfect low = 263.15f, 温度低=263.15f完美,(-10度)
temperature perfect high = 283.15f, 温度高=283.15f完美 (10度)
temperature warning high = 296.15f, 高温预警高= 296.15f (23度)
temperature lethal high = 398.15f, 致死温度高= 398.15f (125度)
// Token: 0x040002D4 RID: 724
public const int MID_YIELD_SEEDS = 5;
// Token: 0x040002D5 RID: 725
public const int HIGH_YIELD_SEEDS = 5
这是我该的温度和产量系数,这样该就可以了,其他的修改都一样。
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